日本动漫产业希望借助人工智能解决劳动力短缺问题

新的服务可以自动化背景、着色和其他耗时的工作。

随着生成式人工智能有望引发整个社会的巨变,日本动漫产业正在发挥其潜力,以解决严重的劳动力短缺问题,尽管普遍存在人们对保护创作者的担忧。

总部位于名古屋的K&K Design公司去年在其工作流程中引入了生成式人工智能,以帮助制作背景艺术和着色。该公司表示:“通常需要一周时间的背景艺术现在可以在五分钟内完成。”

“我们决定与人工智能合作,以改善工作环境,同时保持生产质量,”该公司董事Hiroshi Kawakami说。

网络动漫流媒体的发展对制作速度和质量都提出了更高的要求。行业劳动力短缺为引入生成式人工智能提供了另一股推动力。

据日本动画产业协会称,在2022年,包括海外需求在内的日本动漫产业市场规模达到2.9万亿日元(合197亿美元),比去年增长7%。

不断扩大的市场在一定程度上受到低工资和长工作时间的阻碍。

在日本动漫电影文化协会(NAFCA)对动漫行业从业者的一项调查中,38%的受访者表示,他们从事动漫相关工作的月收入不到20万日元(合1358美元)。平均每月工作时间为219小时,是日本一般劳动力的1.3倍。

将一些工作委托给人工智能可以让人类专注于规划和角色设计。更高的生产率可能会改善工作条件,同时增加工作种类可能会促进海外出口。

人工智能还可以处理翻译,这是海外业务的关键支柱。人工智能创业公司Orange开发出了将漫画翻译速度提高10倍的技术,并获得了日本投资公社下属基金的风险投资。

“这是一个将有助于加强日本工业竞争力的项目,”该基金的一名高管在谈到这笔投资时说。

据估计,在日本现存的大约70万部漫画作品中,只有1.4万部被翻译成英文。Orange正在考虑将业务扩展到西班牙语国家和读者众多的印度。

网络漫画制作公司En-dolphin正在开发一种生成式人工智能服务,该服务可以通过学习漫画家过去的作品来复制插图。通过提供脚本或粗略的草图,系统可以生成与原始艺术家相同风格和构图的作品。

政府也鼓励在内容产业中使用人工智能。今年7月,日本经济产业省(METI)发布了针对动画和游戏公司的指南,给出了人工智能实施的例子。

该指南称:“生成式人工智能可以在内容制作的许多方面促进创造力。”未来,政府还将考虑为使用人工智能的公司提供补贴和其他支持,希望这项技术能够帮助解决该行业的劳动力问题。

但人工智能的快速发展也伴随着风险。有人担心,日本的作品会在未经许可的情况下被引入海外的人工智能模型,导致广泛的模仿。

去年,一群日本插画家组织了一场呼吁立法保护创作者的活动,目前已经收集了1万多个签名。

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