拳頭遊戲與Unlikely Collaborators聯合支持Take This”加速計畫”第二季啟動

非營利組織Take This自豪宣佈其”加速導師計畫”(Accelerate Mentorship Program)重磅回歸。這項開創性計畫旨在培養遊戲與心理健康交叉領域的新銳從業者,通過一對一導師指導、職業發展支持和專業社群網路,助力推動遊戲產業中的心理健康研究、遊戲設計和社區互動品質提升,同時為歷史上被邊緣化的群體提供發展機會。
“這是一個足以塑造遊戲產業及其服務社區的導師計畫,”專案負責人Sarah Hays博士表示,”通過培養新一代心理健康與遊戲專業人才,我們正在構建一個能更好支持遊戲開發者和玩家的未來。”
第二季計畫在第一季試點成功基礎上全面升級。首季學員在職業發展與個人成長方面取得顯著突破——多人獲得新職位、啟動創新專案,並建立了跨領域的長期合作夥伴關係。
本季計畫由首席資助方拳頭遊戲(Riot Games)與Unlikely Collaborators聯合支持,確保專案保持免費參與、廣泛可及且具有行業影響力。
Take This執行董事Kelli Dunlap博士強調:”很高興拳頭遊戲與Unlikely Collaborators與我們共同培育這支既懂遊戲又懂心理健康的專業隊伍。在他們的支持下,加速計畫將深刻改變遊戲製作、體驗與生態支持的方式。”
拳頭遊戲社會影響力負責人Jeffrey Burrell表示:”作為Take This的長期支持者,我們欣喜見證加速計畫第二季繼續為遊戲與心理健康領域人才賦能。Take This在心理健康領域的開創性工作獨一無二,拳頭遊戲很榮幸參與構建更安全、更包容的行業生態。”
Unlikely Collaborators創始人Elizabeth R. Koch指出:”當代人承受著’必須掌控一切’的巨大壓力。加速計畫創造了一個暫停、反思與重拾初心的空間,通過導師制、社群支持和真實對話,幫助人們解構那些未被審視的內心敘事。”
關於計畫詳情與申請方式,請訪問takethis.org/accelerate。
關於Take This
自2013年起,這家心理健康非營利組織持續為遊戲社群與產業提供教育支持與資源,致力於改善每位玩家與開發者的心理福祉。
關於拳頭遊戲
這家2006年成立的公司以”玩家體驗至上”為核心理念,旗下《英雄聯盟》《VALORANT》等作品已成為全球現象級遊戲,其電競賽事年觀賽量破億。通過音樂、漫畫及艾美獎動畫《雙城之戰》等多媒體專案,拳頭正持續拓展IP生態邊界。
關於Unlikely Collaborators
由Elizabeth R. Koch創立的非營利組織,專注於通過認知科學與心理學框架”感知盒子™”(Perception Box™)推動變革性敘事、人類聯結與內在成長,致力於化解內在衝突以改善外部世界。
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