拳头游戏与Unlikely Collaborators联合支持Take This”加速计划”第二季启动

非营利组织Take This自豪宣布其”加速导师计划”(Accelerate Mentorship Program)重磅回归。这项开创性计划旨在培养游戏与心理健康交叉领域的新锐从业者,通过一对一导师指导、职业发展支持和专业社群网络,助力推动游戏产业中的心理健康研究、游戏设计和社区互动质量提升,同时为历史上被边缘化的群体提供发展机会。

“这是一个足以塑造游戏产业及其服务社区的导师计划,”项目负责人Sarah Hays博士表示,”通过培养新一代心理健康与游戏专业人才,我们正在构建一个能更好支持游戏开发者和玩家的未来。”

第二季计划在第一季试点成功基础上全面升级。首季学员在职业发展与个人成长方面取得显著突破——多人获得新职位、启动创新项目,并建立了跨领域的长期合作伙伴关系。

本季计划由首席资助方拳头游戏(Riot Games)与Unlikely Collaborators联合支持,确保项目保持免费参与、广泛可及且具有行业影响力。

Take This执行董事Kelli Dunlap博士强调:”很高兴拳头游戏与Unlikely Collaborators与我们共同培育这支既懂游戏又懂心理健康的专业队伍。在他们的支持下,加速计划将深刻改变游戏制作、体验与生态支持的方式。”

拳头游戏社会影响力负责人Jeffrey Burrell表示:”作为Take This的长期支持者,我们欣喜见证加速计划第二季继续为游戏与心理健康领域人才赋能。Take This在心理健康领域的开创性工作独一无二,拳头游戏很荣幸参与构建更安全、更包容的行业生态。”

Unlikely Collaborators创始人Elizabeth R. Koch指出:”当代人承受着’必须掌控一切’的巨大压力。加速计划创造了一个暂停、反思与重拾初心的空间,通过导师制、社群支持和真实对话,帮助人们解构那些未被审视的内心叙事。”

关于计划详情与申请方式,请访问takethis.org/accelerate。

关于Take This
自2013年起,这家心理健康非营利组织持续为游戏社群与产业提供教育支持与资源,致力于改善每位玩家与开发者的心理福祉。

关于拳头游戏
这家2006年成立的公司以”玩家体验至上”为核心理念,旗下《英雄联盟》《VALORANT》等作品已成为全球现象级游戏,其电竞赛事年观赛量破亿。通过音乐、漫画及艾美奖动画《双城之战》等多媒体项目,拳头正持续拓展IP生态边界。

关于Unlikely Collaborators
由Elizabeth R. Koch创立的非营利组织,专注于通过认知科学与心理学框架”感知盒子™”(Perception Box™)推动变革性叙事、人类联结与内在成长,致力于化解内在冲突以改善外部世界。

 

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