德國遊戲行業日益增長的悲觀情緒

德國遊戲行業日益增長的悲觀情緒

  • 只有12%的遊戲公司預計2024年德國遊戲行業會有積極發展
  • 相比之下,兩家德國遊戲公司中只有壹家預計自己的業務會有非常或相當積極的發展

對於國際遊戲產業來說,2023年是喜憂參半的壹年。雖然出現了大量高質量的遊戲,但這也阻礙了其中壹些遊戲獲得預期的關註度。與此同時,經濟總體陰雲密布,投資放緩,導致商業前景惡化。因此,在最近幾周和幾個月裏,裁員的報道越來越多,在個別情況下,甚至有工作室倒閉。這些發展在德國遊戲行業協會發布的年度行業晴雨表中得到了反映:總體而言,德國遊戲公司對來年的經濟預測比2023年初更加悲觀。只有12%的公司預計今年德國遊戲行業整體將會有積極或些許積極的發展,而壹年前這壹比例為48%。然而,當談到自己的前景時,他們明顯更加樂觀:二分之壹的遊戲公司(50%)預計自己的業務會有積極或有些積極的發展。與整個行業相比,公司對自己員工數量的看法也不那麽消極:41%的德國遊戲公司預計自己的員工規模會出現積極或有些積極的發展,37%的公司預計會出現中性發展。在聯邦政府對全國運動會資助的態度搖擺不定之後,企業對政府表現的評價各占壹半:分別有大約三分之壹的企業認為聯邦政府的工作相當積極(33%)、中性(31%)或有些消極(36%)。

德國遊戲行業協會常務董事費利克斯•福爾克說,“德國的遊戲公司對未來的樂觀態度明顯不如去年同期。這是由於全球遊戲產業的壓力和國內遊戲資助政策的不壹致。很明顯,德國需要嚴格的遊戲政策以及可靠的國際可比條件,才能在世界上最大的媒體市場之壹保持競爭力。我們在這裏的地位越弱,在未來幾年國際遊戲產業環境變得更加嚴峻的時候,我們所受到的影響就會越大。我們的地位越強,我們在德國就越能從下壹波增長中獲利。“

 

關於遊戲產業2024晴雨表

這些數據是基於德國遊戲行業協會在2023年12月6日至12日期間進行的壹項在線調查,涉及125名德國遊戲行業協會成員,其中包括壹些開發商和發行商。

德國遊戲產業協會

德國遊戲產業協會的成員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商到電子競技活動組織者,教育機構和其他相關實體。德國遊戲產業協會是科隆遊戲展的聯合組織者,這是世界上最大的電腦和視頻遊戲盛會。遊戲產業協會是娛樂軟件自律機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技玩家基金會、devcom和收藏協會VHG的股東,也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,德國遊戲產業協會在市場開發、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並解決任何咨詢或擔憂。協會共同努力,讓德國成為世界遊戲的中心。通過遊戲,協會豐富了所有人的生活。

 

 

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