德國超過 4100 萬人玩電子遊戲

德國超過 4100 萬人玩電子遊戲
  • 德國 6 至 69 歲人群中,約十分之六的人玩電子遊戲
  • 遊戲玩家的平均年齡為 3 歲
  • 智能手機是德國最受歡迎的遊戲平臺,其次是遊戲主機

德國是一個遊戲玩家之國:在 6 至 69 歲的人群中,約有十分之六的人玩電子遊戲。在所有年齡段中,德國共有 4120 萬 人玩遊戲。這一數據由德國遊戲行業協會 game 根據市場研究機構 YouGov 的數據於今日公佈。與以往相比,此次數據更全面地反映了德國人口狀況,因為首次納入了非德國公民的統計,從而更完整地描繪了遊戲社群的圖景。無論年齡或國籍,德國所有玩家的平均年齡為 38.3 歲。遊戲適合所有年齡段:79% 的玩家年齡超過 18 歲。性別比例也幾乎均衡:約 46% 的玩家為女性,約 54% 為男性。

 game 協會董事總經理 Felix Falk 表示:

“遊戲吸引了德國超過 4100 萬人——無論老少、不分男女。電子遊戲玩家構成了德國規模最大、最多元化的社群之一。這些數據首次更全面地呈現了德國所有玩家的面貌,再次證明了遊戲在全社會範圍內的巨大受歡迎程度。遊戲文化的巨大多樣性也體現在人們的遊戲方式上:無論是在智能手機、遊戲主機、PC,還是同時在多個設備上游玩——德國人民通過多種多樣的路徑找到了自己的愛好。”

德國的電子遊戲玩家最常使用哪些平臺?

智能手機:2370 萬玩家,是德國使用最廣泛的遊戲設備。

遊戲主機:位列第二,約 2210 萬玩家。

PC:約 1400 萬玩家。

平板電腦:990 萬人通過平板電腦玩遊戲。

平臺使用情況非常多樣化:約 1900 萬玩家使用兩種或以上的設備進行遊戲。

2025 年德國遊戲市場增長 4%

根據 game 協會三月份的報告,在經歷上一年的小幅下滑後,2025 年德國的遊戲、遊戲硬體及線上遊戲服務收入重回增長軌道。2025 年總收入約為 94 億歐元,增長 4%

遊戲硬體是增長的主要驅動力之一,其中遊戲主機板塊增長尤為強勁(+26%),遊戲 PC 配件也實現了顯著增長(+13%)。PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 等線上遊戲服務的收入也繼續攀升,首次突破 10 億歐元 大關。

關於市場數據

該市場數據基於 YouGov Shopper、Nielsen IQ 和 Sensor Tower 彙編的統計數據。YouGov Shopper 用於收集德國數字遊戲市場數據的方法在全球範圍內是獨一無二的,並以其高質量著稱。這些方法包括對 25,000 名消費者進行的持續調查(這些消費者代表了德國整體人口在電子遊戲購買和使用習慣方面的情況),以及一個零售數據面板。這些數據收集方法為了解德國電腦與電子遊戲市場提供了獨特的視角。

請注意:從 2025 年起,YouGov Shopper 在玩家統計數據中納入了所有居住在德國的人口。而在 2024 年及之前,該市場研究機構的玩家人口統計數據僅覆蓋擁有德國國籍的人士。

game – 德國遊戲行業協會

我們是德國遊戲行業的協會。我們的會員覆蓋了整個電子遊戲生態系統,包括開發商、發行商、電子競技賽事組織者、教育機構及其他相關實體。我們是全球最大電子遊戲盛會 gamescom 的共同主辦方。我們是娛樂軟體自我監管機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技選手基金會、game events 以及版權集體管理協會 VHG 的股東,同時也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治及社會機構的中央聯絡點,我們提供市場發展、遊戲文化與媒介素養等領域的綜合專業知識,並回應所有問詢與關切。我們攜手將德國打造為全球遊戲產業的核心。通過遊戲,我們豐富所有人的生活。

 

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