德国联邦议院批准未来几年的游戏资金
- 2020年及未来几年的联邦预算包括5000万欧元的游戏资金
- “这项决定以及广泛的共识显示了跨党派的意图,以使德国在计算机游戏开发领域成为国际上更重要的参与者”
德国联邦议院财务委员会于11月15日在柏林决定:2020年及未来几年的联邦预算还将包括一笔5000万欧元的资金,以促进德国计算机游戏的发展。因此,现在可以肯定的是,德联邦会继续提供去年才引入的游戏资金。该决定是在政府提议之后,在财务委员会的调整会议上做出的,最终提供了游戏(德国游戏行业协会)所要求的计划安全性。
游戏常务董事费利克斯·福尔克(Felix Falk)说:“获得游戏资金对于德国作为游戏所在地来说是一个明确的信号。德国联邦议院财务委员会通过确定未来几年的预算来提供重要的计划安全性。” “这项决定以及广泛的共识显示了跨党派的意图,旨在使德国在计算机游戏开发领域成为国际上更重要的参与者。现在,我们正在等待欧盟通知资助指令,以便众多德国的新项目可以付诸实施。作为游戏产业,我们在等待中。”
政府部门CDU,CSU和SPD之间的联盟协议已同意在联邦一级引入游戏资金。去年,德国联邦议院首次为此拨出了5000万欧元的预算,该预算位于联邦运输和数字基础设施部。 380项项目提案已提交给联邦运输和数字基础设施部,用于游戏资金的试点阶段,即所谓的“最低限度资金”。另有295家公司已经在等待具体项目,等待欧盟就最终资助指令进行通知。
游戏资金的目的是减少德国在计算机游戏开发方面的主要竞争劣势。法国,英国或加拿大等其他国家/地区多年来一直在资助当地的游戏产业。因此,相比之下,德国的计算机游戏开发成本要高出30%。结果,尽管游戏市场强劲增长,但德国游戏产品在国内市场的份额多年来一直在下降。最近,每花100欧元在计算机和视频游戏上,德国公司仅得到4.30欧元。与游戏市场的高增长相反,全球以及德国的雇员人数也都下降了:目前有11014人在视频游戏的开发商和发行商工作,与去年相比下降了5.9%。 。运动会的资助甚至可以回报联邦财政部长:法国的例子说明了联邦资助可能带来的积极影响。每年总计5000万欧元的补贴将为德国带来大约9000万欧元的额外税收和社会保障捐款。大约4亿欧元的行业投资也将添加进来。
游戏–德国游戏产业协会
德国游戏行业协会的成员包括开发商,发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技公司,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,这个协会负责世界上最大的计算机和视频游戏盛会。它是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。德国游戏行业协会的使命是使德国成为游戏开发的领先地区。
来源:德国游戏协会
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