德国游戏行业的公司和员工数量多年来首次下降

经过多年的发展,德国游戏行业的公司和员工数量在2025年有所下降。近日,德国游戏产业协会根据gamesmap.de与Goldmedia合作的数据宣布了这一消息。数据显示,在过去一年中,德国开发和/或发行游戏的公司数量下降了4%,降至910家。由2020年德国联邦游戏资助计划(German Federal games Funding Programme)启动的游戏领域初创企业的繁荣现在已经完全消退。去年的数据已经显示出明显的放缓。这种下降主要是由于全球游戏市场的整合以及迄今为止德国游戏资金的不可靠。自2020年以来,已有三次资金申请被暂停数月之久。尽管新登记的数量有所下降,但自2020年奥运会融资计划最初启动以来,公司数量总体上增加了46%。在目前的910家公司中,454家专门从事游戏开发,52家专门从事发行商。剩下的404家公司活跃于游戏开发和发行领域。

该公司负责游戏业务的董事总经理费利克斯•福尔克(Felix Falk)说,去年对德国游戏行业来说又是非常艰难的一年。“由于游戏资助政策的反复无常,德国的国际竞争力进一步下降,这与席卷全球游戏行业的整合浪潮相吻合。幸运的是,新的联邦政府已经采取了必要的措施来为这个国家的公司创造公平的竞争环境。未来的拨款预算将会增加,以配合实际需要,并可于八月起提交申请。这些都是迫切需要的关键增长动力。额外的资金不仅会给公司更多的计划保障,而且还会有时间实施额外的游戏税收减免,正如基民盟、基社盟和社民党之间的联合协议所规定的那样。环境的改善最终会给游戏公司带来提振,这有望很快反映在更多的初创企业和创造新的就业岗位上。”

 

去年,德国游戏公司的员工数量也有所减少。尽管游戏开发者和发行商在2024年雇佣了12408名员工,但目前的数字仅为12134名,下降了2%。与公司数量一样,自联邦层面引入游戏资助计划以来,员工数量此前曾显示出强劲增长:从2020年到2024年增长了23%。最近的下降表明,游戏行业的现状(游戏邦注:由于反复的资金申请暂停和当前的资金限制,游戏行业的规划空间有限)正在影响就业市场。一年前,仍有更多公司拥有具有国际竞争力的项目,这要归功于与其他国家相当的融资水平——尽管全球整合浪潮和德国行业缺乏资金确定性,但德国的融资稳定了游戏行业。在德国,游戏产业提供了3万多个工作岗位。除了开发和出版方面的工作外,这些工作还包括教育机构、媒体以及公共和商业部门的熟练专业人员。

关于数据

这些数据来自Goldmedia基于gamesmap.de上的条目所进行的一项调查。它是代表游戏-德国游戏产业协会进行的,截止到2025年5月12日。

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