德国游戏应用市场增长22%
- 游戏应用的销售额攀升至约18亿欧元
- ‘对于数百万的德国人来说,智能手机和平板电脑的游戏已成为日常媒体消费的固定部分。”
- 德国游戏产业突破60亿欧元大关
柏林,2020年7月22日–德国游戏应用程序市场在2019年继续保持强劲增长。购买应用程序和通过应用程序内购买的销售额比上一年增长22%,达到约18亿欧元,游戏应用程序的市场呈现增长势头。这些是游戏–德国游戏行业协会今天根据市场研究公司App Annie收集发布的数据。数据显示,购买的游戏应用程序的市场份额进一步下降,该子市场下降了13%,降至1300万欧元。通过购买获得的游戏应用程序现在只占不到市场的1%。相比之下,通过应用内购买进行的销售仍在持续上升:该子市场增长了23%,达到约18亿欧元。免费游戏尤其依赖游戏内购买。这些是可以免费下载和播放的游戏,玩家仅在其他内容上花钱,例如个性化自己的游戏角色。免费游戏在智能手机和平板电脑上尤其成功。智能手机是德国人中最受欢迎的游戏平台。德国有1,950万人使用智能手机玩游戏。此外,德国共有1,130万游戏玩家使用平板电脑进行游戏。
游戏常务董事费利克斯·福尔克(Felix Falk)表示:“对于数百万的德国人来说,智能手机和平板电脑的游戏已成为日常媒体消费的固定部分,就像新闻网站或通过即时通讯工具进行交流一样。” ‘游戏应用程序特别易于访问且种类繁多。无论是网上的花样滑冰或智力竞赛游戏,亦或者是全世界的神奇宝贝,与您的朋友进行的快速竞赛,应用程序商店都可以根据年龄和口味提供各种不同的游戏。’
德国游戏市场增长6%
正如报道的那样,德国游戏市场在2019年增长了6%,达到约62亿欧元。游戏硬件(包括游戏机,游戏PC和配件)的销售额比去年下降了2%,降至24亿欧元。相比之下,游戏软件市场增长了11%:2019年,计算机和视频游戏以及相应在线服务的收费总额约为39亿欧元。
关于市场数据
请注意:当前市场数据首次包括针对60岁以上年龄段的分析。该数据在相应的市场数据图形中均为可视化。
市场数据基于GfK消费者小组和App Annie汇总的统计数据。GfK在德国数字游戏市场上收集数据的方法就其质量和全球采纳率而言都是独一无二的。其中包括一项针对25,000名代表整个德国人口的消费者进行的持续调查,其中包括他们的数字游戏购买和使用习惯。数据收集方法提供了对德国计算机和视频游戏市场的独特见解。
德国游戏产业协会
是德国游戏行业的协会。成员包括开发商、发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技赛事组织者,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,该协会负责世界上最大的计算机和视频游戏盛会。协会是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。协会的使命是使德国成为最佳游戏场所。
来源:德国游戏产业协会