德国游戏产业研究报告发布:展现强劲活力与巨大发展潜力
德国游戏产业研究报告发布:展现强劲活力与巨大发展潜力
- 2018年至2024年间,德国游戏企业数量增长81%
- 本土游戏作品占据国内市场份额达5%
- 63%的游戏企业认为税收激励政策将提升产业竞争力
- 游戏行业女性从业者比例上升至30%
最新发布的《2025德国游戏产业研究报告》指出,尽管面临多重挑战,德国游戏产业在2018至2024年间仍实现强劲增长,其中联邦游戏资助计划的实施发挥了关键作用。该报告由德国游戏产业协会(game)委托调研机构Goldmedia编制,于今日正式发布。
在此期间,德国游戏企业数量从524家跃升至948家,增幅达81%;行业总收入增长22%,达37.3亿欧元。从业人员总数增长20%至1.48万人,其中女性从业者比例从25%提升至30%。
尽管经济发展势头良好,德国本土游戏作品在国内市场份额仍然有限。消费者在德国游戏市场的每100欧元支出中,仅有5.5欧元流向本土游戏企业。报告指出,这在一定程度上源于德国游戏产业长期在国际竞争中处于劣势。研究显示,自联邦游戏资助计划启动以来,德国正逐步缩小与国际领先水平的差距。
该资助计划已为公共领域带来显著效益:2023年每1欧元的游戏资助创造了约6.5欧元的国内生产总值增加值,并带来2.5欧元的税收与社会保障收入。报告特别强调,若能在当前联盟协议中落实国际通行的游戏产业税收激励政策,将实质性推动德国作为游戏产业重镇的发展潜力:87%的游戏企业预期此举将激发行业发展动能,67%的企业预计将提升营收,63%的企业认为这将增强竞争力并保障就业稳定。此项研究获得了联邦研究、技术与空间部的部分资助。
“过去几年产业的强劲增长充分证明,当框架条件具备时,游戏产业就能创造价值,”德国游戏产业协会总经理菲利克斯·福尔克表示,“联邦游戏资助计划正在为德国带来回报,但真正的加速引擎尚未启动。只有通过资助计划与税收激励相结合的政策组合,才能充分释放德国作为游戏产业基地的全部潜力。达到国际标准将推动我们的竞争力迈上新台阶,使我们有机会追赶全球顶尖游戏产业中心。”
《2025德国游戏产业研究报告》核心数据一览:

报告下载:
完整版《2025德国游戏产业研究报告》(仅德文版)可通过以下链接获取:
www.game.de/publikationen/die-games-branche-in-deutschland-2025
关于《2025德国游戏产业研究报告》:
本报告由Goldmedia调研机构编制,是德国游戏产业协会的重点研究项目。报告获得于2025年5月起负责联邦层面游戏事务的联邦研究、技术与空间部的共同资助。研究核心部分基于2025年4月29日至6月15日期间对德国343家游戏企业开展的在线问卷调查。
关于德国游戏产业协会:
作为德国游戏产业的权威代表机构,我们的会员涵盖游戏开发生态系统的全产业链,包括开发工作室、发行商、电竞赛事组织方、教育机构及相关实体。我们联合主办全球规模最大的游戏盛会科隆国际游戏展(gamescom),参与德国娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会等机构的共建,并共同举办德国电脑游戏奖。我们为媒体、政府机构及社会组织提供涵盖市场发展、游戏文化与媒体素养等领域的专业见解,致力于将德国打造为全球游戏产业的核心枢纽——通过游戏,丰富每个人的生活。
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