微軟完成對動視暴雪的收購

微軟(Microsoft)以690億美元完成了對視頻遊戲制造商動視暴雪(Activision Blizzard)的收購,這是有史以來最昂貴的科技收購之壹,可能會對整個視頻遊戲行業產生影響。如果動視的遊戲被添加到Xbox Game Pass(壹項月度訂閱服務)中,他們可以節省資金。但有些人持保留意見。
科技巨頭微軟在2022年初宣布打算以687億美元(約合505億英鎊)收購世界上最有價值的遊戲公司之壹動視暴雪,成為頭條新聞。這壹消息轟動全球,並迅速成為遊戲史上最具影響力的交易之壹。
在整個2023年,來自世界各國政府的壹系列調查、訴訟和調查,使這筆重磅交易受到質疑。原定於7月的最後期限不得不延長至10月18日,有時還不清楚這筆收購能否完成
在微軟獲得英國競爭監管機構的最終批準7個小時後,該機構撤銷了此前阻止合並的決定,消除了交易的最後障礙。
此次收購是視頻遊戲主機大戰歷史上最引人註目的進展之壹,PlayStation和Xbox玩家之間的長期爭鬥類似於敵對運動隊的粉絲之間的互動。
收購《使命召喚》(Call of Duty)、《暗黑破壞神》(Diablo)和《守望先鋒》(Overwatch)等熱門遊戲的工作室,將提振微軟的Xbox遊戲機。Xbox遊戲機的銷量排名第三,僅次於索尼(Sony)的PlayStation和任天堂(Nintendo)。這家軟件巨頭還有更大的野心,要將動視的遊戲納入其多遊戲訂閱服務,該服務類似於視頻遊戲領域的Netflix。
有了動視旗下的遊戲,再加上Xbox、Game Pass和Xbox Live平臺的支持,幾乎沒有公司能在遊戲領域挑戰微軟。收購動視暴雪讓微軟獲得了價值數百萬美元的IP,如《使命召喚》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》和《魔獸爭霸》等特許經營權,以及Treyarch和Infinity Ward等工作室,在視頻遊戲IP被證明非常有價值的時候——看看HBO改編的《最後的我們》的成功就知道了。
但它仍面臨美國聯邦貿易委員會的反對,該委員會認為,微軟可能會利用壹家大型遊戲發行商的合並,在其Xbox game Pass訂閱服務和新興的流媒體遊戲點播放業務周圍建立“圍墻花園”。但是,在壹場暫停合並的法庭鬥爭失敗後,聯邦貿易委員會的反壟斷執法者現在必須進行壹場艱難的戰鬥,試圖解除合並。
聯邦貿易委員會發言人Victoria Graham周五表示:“聯邦貿易委員會仍然認為這筆交易是對競爭的威脅。”
微軟長期以來壹直為這筆交易辯護,稱其對遊戲業有利,稱其目標是讓更多的人在更多的平臺上玩動視的遊戲,而不是試圖從競爭對手的遊戲機制造商手中奪走這些遊戲。
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