現在的視頻遊戲行業收入頗豐,但它也是壹個殘酷的市場,這個市場上小型獨立開發者很難在與大型全球工作室的競爭中保持競爭力。遊戲開發商和數字出版商網絡TIGA最近發布了壹份新的報告,題為《持續成功:壹個視頻遊戲投資基金》(2018年10月),呼籲英國政府推出壹個視頻遊戲投資基金(VGIF)。
該基金的目的是幫助工作室獲得融資,從而促進原始IP的發展和工作室的增長。這不僅對標準視頻遊戲開發者有幫助,對VR工作室也有幫助,因為使用這種技術很難盈利。
TIGA的想法是讓VGIF為全國的視頻遊戲開發者提供75,000英鎊到50萬英鎊的資金。其中 75,000英鎊到100,000英鎊之間的資金將作為補助金提供,而超過10萬英鎊的軟貸款將與英鎊相匹配,以確保遊戲公司從其他來源獲得新的投資。
工黨副領袖、負責數字、文化、媒體和體育事務的影子國務卿湯姆•沃森(Tom Watson)在壹份聲明中表示:英國的視頻遊戲產業壹直是世界的領先者,使它繼續保持這種狀態至關重要。 TIGA提出的遊戲投資基金提案是工黨正在認真考慮的壹種促進該領域創新,投資和就業的方式,我們需要確保我們在壹個最重要的創意產業中取得成功。”
由TIGA委托進行的壹項研究顯示,在2019年至2023年的5年時間裏,VGIF可以增加近1500名員工。在同壹時間內,圍繞遊戲開發的供應鏈中可以創造超過2700個間接工作崗位。此外,投資可以提供壹個額外的£1.97億年稅收收入超過5年。
TIGA首席執行官理查德•威爾遜•奧貝博士評論道:“TIGA的視頻遊戲投資基金計劃將改善開發商獲得融資的渠道,鼓勵創建新的IP,並加強英國視頻遊戲產業。”“匹配的融資標準將吸引新投資者對遊戲進行新的投資,並推動遊戲行業的就業。”VGIF還將促進資本、技能和創新方面的投資,從而提高該行業的生產率增長。
在芬蘭,由Tekes代理運營的壹個類似的計劃已經為芬蘭遊戲產業超過五分之壹的工作室提供了財政支持。Tekes在遊戲產業每投入1歐元,就會產生9歐元到26歐元的回報。
在整個全球行業比較萎靡的這個時候,該公司提出這種倡議無疑是為VR行業打了壹支強行針,希望在VR的道路上能夠越走越遠!