在IGF 2020的道路上追隨今年的頂級獨立遊戲人背後的壹些故事!

下個月GDC 2020的參加者應該抽出壹些時間來查看IGF Pavilion,這是GDC Expo的展示舞臺,壹年壹度的獨立遊戲節獲獎選手將在這裏設立商店來展示他們的傑出作品。

這是在GDC會議之間放松的好地方,它可以讓您查看壹些創作者圍繞在場的新穎而有趣的獨立遊戲!

查看Gamasutra正在進行的IGF訪談系列之路,以更好地了解IGF今年為您準備的內容。每年與IGF決賽入圍者進行的簡短訪談系列提供了有關他們如何(以及為什麽)制作遊戲的獨特見解。

Gamasutra已經與大約壹半的決賽入圍者發表了有意思的聊天,剩下的也在陸續發表,所以現在是加入的最佳時機!目前可觀看的有:

Mega Crit Games’ Slay the Spire

殺死Spire任務玩家並創建壹組牌組,這些牌組組合成多個擊碎組合,這些擊碎組合會擊碎其路徑上的所有物體。

kaleidoscube’s A Juggler’s Tale

雜耍者的故事中有扮演木偶劇院的玩家,指導木偶艾比穿越壹個殘酷的童話世界,走向自由。

inkle’s Heaven’s Vault

Heaven’s Vault跟隨壹位考古學家試圖在古代星雲中翻譯壹種迷失的語言,壹次發現壹種符號的隱藏含義。

Zachtronics’ Eliza

獲Seumas McNally大獎提名的Eliza將治療方法放在AI手中,使用算法和數據來嘗試解決人類的問題,並問這將帶來什麽問題。

Sisi Jiang’s LIONKILLER

憑借出色的敘事提名的《LIONKILLER》將這位扮演華蘭的玩家招募入了第壹次大英帝國的鴉片戰爭。

Analgesic Productions’ Anodyne 2: Return to Dust

Seumas McNally大獎提名遊戲的開發商Melos Han-Tani和Marina Ayano Kittaka與Gamasutra聊天,探討了推動Anodyne遊戲理念的發展夥伴關系。

Demensa’s’ Life Tastes Like Cardboard

Nuovo獎提名的《Demensa’s’ Life Tastes Like Cardboard》是壹部關於“無聊和自憐”的半自傳式遊戲,深入研究了開發人員在生活中的黑暗想法和經驗。

Kamibox’s Song of Bloom

獲諾沃獎提名的《Song of Bloom》利用移動設備的所有功能來創建個人故事和對我們文化的評論。

Turnfollow的寬洋大夾克

Wide Ocean Big Jacket跟隨姑姑和叔叔與侄女和她的男友進行露營旅行,探索他們是誰,因為他們彼此認識。

Turnfollow’s Wide Ocean Big Jacket

井中的生物會在壹個荒蕪的小鎮上拋棄您,那裏到處都是怪異的機器,可以通過彈起能量球來喚醒它們,為彈球遊戲增添冒險和神秘感。

獨立遊戲節展館將於3月18日至20日在GDC 2020展覽館中亮相,屆時與會者將有機會玩獲提名的遊戲並與遊戲創造者見面。除了IGF Pavilion之外,開發人員還可以參加獨立遊戲峰會(3月16日至17日),該峰會重點介紹了最佳獨立開發者,其中包括寶貴的討論和交流機會。

自1999年首次亮相以來,獨立遊戲節仍然是壹個平臺,旨在表彰壹些歷史上最受歡迎的獨立遊戲的努力和藝術手法,包括革命性和令人難忘的遊戲,例如Quadrilateral Cowboy》,《es in history, including revolutionary and memorable titles such as 《Quadrilateral Cowboy》、 《Night in the Woods》、《Her Story》、《Papers》、《Please and Fez》,還有許多其他內容!

立即註冊參加GDC 2020

GDC 2020從3月16日星期壹到3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將需要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!

有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

來源:GDC

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