在IGF 2020的道路上追随今年的顶级独立游戏人背后的一些故事!

下个月GDC 2020的参加者应该抽出一些时间来查看IGF Pavilion,这是GDC Expo的展示舞台,一年一度的独立游戏节获奖选手将在这里设立商店来展示他们的杰出作品。

这是在GDC会议之间放松的好地方,它可以让您查看一些创作者围绕在场的新颖而有趣的独立游戏!

查看Gamasutra正在进行的IGF访谈系列之路,以更好地了解IGF今年为您准备的内容。每年与IGF决赛入围者进行的简短访谈系列提供了有关他们如何(以及为什么)制作游戏的独特见解。

Gamasutra已经与大约一半的决赛入围者发表了有意思的聊天,剩下的也在陆续发表,所以现在是加入的最佳时机!目前可观看的有:

Mega Crit Games’ Slay the Spire

杀死Spire任务玩家并创建一组牌组,这些牌组组合成多个击碎组合,这些击碎组合会击碎其路径上的所有物体。

kaleidoscube’s A Juggler’s Tale

杂耍者的故事中有扮演木偶剧院的玩家,指导木偶艾比穿越一个残酷的童话世界,走向自由。

inkle’s Heaven’s Vault

Heaven’s Vault跟随一位考古学家试图在古代星云中翻译一种迷失的语言,一次发现一种符号的隐藏含义。

Zachtronics’ Eliza

获Seumas McNally大奖提名的Eliza将治疗方法放在AI手中,使用算法和数据来尝试解决人类的问题,并问这将带来什么问题。

Sisi Jiang’s LIONKILLER

凭借出色的叙事提名的《LIONKILLER》将这位扮演华兰的玩家招募入了第一次大英帝国的鸦片战争。

Analgesic Productions’ Anodyne 2: Return to Dust

Seumas McNally大奖提名游戏的开发商Melos Han-Tani和Marina Ayano Kittaka与Gamasutra聊天,探讨了推动Anodyne游戏理念的发展伙伴关系。

Demensa’s’ Life Tastes Like Cardboard

Nuovo奖提名的《Demensa’s’ Life Tastes Like Cardboard》是一部关于“无聊和自怜”的半自传式游戏,深入研究了开发人员在生活中的黑暗想法和经验。

Kamibox’s Song of Bloom

获诺沃奖提名的《Song of Bloom》利用移动设备的所有功能来创建个人故事和对我们文化的评论。

Turnfollow的宽洋大夹克

Wide Ocean Big Jacket跟随姑姑和叔叔与侄女和她的男友进行露营旅行,探索他们是谁,因为他们彼此认识。

Turnfollow’s Wide Ocean Big Jacket

井中的生物会在一个荒芜的小镇上抛弃您,那里到处都是怪异的机器,可以通过弹起能量球来唤醒它们,为弹球游戏增添冒险和神秘感。

独立游戏节展馆将于3月18日至20日在GDC 2020展览馆中亮相,届时与会者将有机会玩获提名的游戏并与游戏创造者见面。除了IGF Pavilion之外,开发人员还可以参加独立游戏峰会(3月16日至17日),该峰会重点介绍了最佳独立开发者,其中包括宝贵的讨论和交流机会。

自1999年首次亮相以来,独立游戏节仍然是一个平台,旨在表彰一些历史上最受欢迎的独立游戏的努力和艺术手法,包括革命性和令人难忘的游戏,例如Quadrilateral Cowboy》,《es in history, including revolutionary and memorable titles such as 《Quadrilateral Cowboy》、 《Night in the Woods》、《Her Story》、《Papers》、《Please and Fez》,还有许多其他内容!

 

立即注册参加GDC 2020

 

GDC 2020从3月16日星期一到3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将需要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!

 

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

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