在GDC 2020上了解游戏Lost Histories Of Labor 的开发

保持和扩大我们对游戏行业历史的理解是前进的关键,这就是为什么2020 Game Developers Conference的组织者很高兴欢迎游戏行业的历史专家在3月的会议上发表演讲。
纽约大学的莱恩·努尼(Laine Nooney)在题为“The Uncredited: A Lost History of Labor in Games“,对20世纪最后几十年回顾美国计算机游戏产业的兴起进行阐述。这次阐述将通过三个女性的观点, 他们分别从事Sierra On-Line的销售, 客户和技术支持工作。
这场非常有可看性的演讲旨在扩大我们在游戏行业中“重要人物”的意识,并为思考行业中的劳工政治提供了更长的时间。回顾1980年代初视频游戏的崩溃,到80年代末和90年代初美国家庭中个人计算机的兴起,再到90年代中期,互联网兴起刺激了对娱乐软件的大规模投机性投资。通过把行业发展的历史和有关劳工组织和工会的当代辩论联系起来。不可错过!
明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是GDC的第34版,现在注册正式开放,您可以了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
资料来源:GDC
熱門頭條新聞
- 2026 五一国漫观察:爱优腾 B 站播放创新高 新作扎堆、仙侠科幻领跑
- 科隆游戏展 GDQ:Games Done Quick 为科隆游戏展带来速通盛宴
- 耀西变身蘑菇王国的查尔斯·达尔文 ——《耀西与神秘之书》前瞻
- 《Voice of Belldona》将于5月20日登陆PC, 黑暗宇宙美学科幻卡牌构筑游戏正式发售
- 政策赋能筑高地 出海提速启新程 ——“游戏沪十条” 擘画上海游戏电竞产业全球蓝图
- 越南游戏连接大会 VGC 2026 定档 7 月 16 日 河内启幕 以合作驱动游戏产业新增长
- 奥斯卡第99届颁奖礼新规出台:严限AI参与,重塑国际影片赛道
- 2026 年让・鲁什国际民族志电影节:民族志电影盛会五月回归