在GDC 2020上了解游戏Lost Histories Of Labor 的开发

保持和扩大我们对游戏行业历史的理解是前进的关键,这就是为什么2020 Game Developers Conference的组织者很高兴欢迎游戏行业的历史专家在3月的会议上发表演讲。

纽约大学的莱恩·努尼(Laine Nooney)在题为“The Uncredited: A Lost History of Labor in Games“,对20世纪最后几十年回顾美国计算机游戏产业的兴起进行阐述。这次阐述将通过三个女性的观点, 他们分别从事Sierra On-Line销售, 客户和技术支持工作。

这场非常有可看性的演讲旨在扩大我们在游戏行业中“重要人物”的意识,并为思考行业中的劳工政治提供了更长的时间。回顾1980年代初视频游戏的崩溃,到80年代末和90年代初美国家庭中个人计算机的兴起,再到90年代中期,互联网兴起刺激了对娱乐软件的大规模投机性投资。通过把行业发展的历史和有关劳工组织和工会的当代辩论联系起来。不可错过!

明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是GDC的第34版,现在注册正式开放,您可以了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过FacebookTwitter或RSS订阅常规更新。

 

资料来源:GDC

 

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