在GDC上了解如何構建“Just Cause 4” 物理系統!
當您適應冬季並展望未來的壹年時,可知道遊戲開發者大會的組織者壹年四季都在努力工作,為明年3月在舊金山舉行的GDC 2020安排壹些激動人心的,有見地的內容!
其中包括來自行業專家的大量實用技術講座,其中包括有關Avalanche Software熱門遊戲“Just Cause 4”中物理系統復雜性的精彩編程講座。這簡單地稱為“’Just Cause 4:Physics Postmortem”,這是關鍵會談,了解了解Avalanche的開放世界遊戲引擎(Apex)的基礎知識以及為“Just Cause 4”的物理模擬開發最重要的性能優化技術-包括極端天氣和破壞。
因此,快來GDC全面了解“Avalanche”的制作過程;輕松理解開放世界遊戲(如“Just Cause 4”)等開放世界遊戲中最具挑戰性的物理問題,以及在開發過程中如何解決這些問題!
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明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
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來源:GDC