在2021年SIGGRAPH上尋找計算機圖形學的下一個前沿

在2021年SIGGRAPH上尋找計算機圖形學的下一個前沿
在第48屆年會期間,為行業的未來做準備

芝加哥——SIGGRAPH會議經常處於計算機圖形和交互技術的前沿,2021年SIGGRAPH也不例外。虛擬會議現場活動於8月9日至13日舉行,內容可在8月2日至10月29日在線和按需提供。

“我為委員會準備的這個令人難以置信的項目感到驕傲,”SIGGRAPH 2021年會議主席、皮克斯動畫工作室的Pol Jeremias-Vila說。“SIGGRAPH仍然是計算機圖形和交互技術的主要會議,盡管大流行意味著我們不能親自聚集在一起,但我們很榮幸將代表下一代圖形的新想法帶到我們的虛擬舞臺上。”

除了研究的新進展(技術論文、藝術論文、海報)和技術的預覽(新興技術),SIGGRAPH 2021的與會者將有機會發現更多。從他們各自的職業中學習一些最著名的編程大師,比如:

打開你的眼睛登陸火星|前沿談話
8月10日,星期二,太平洋時間上午7點
來自NASA的Rob Donnelly,這次前沿演講將提供地形相對導航(TRN)的概述,TRN是一種利用計算機視覺來確定著陸器相對於衛星圖像的位置,最終選擇安全著陸點的技術。

The Academy: Beyond The Oscars®,The Other 364 Days | 製作會議
特別會議
會議時間:8月10日星期二上午9時;現場問答:周二,8月10日,太平洋時間上午10點
本次活動將與美國電影藝術與科學學院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)進行對話,讓我們得以一窺其在奧斯卡之外的全年活動,包括學院成員道格·羅伯爾(Doug Roble)、羅伯·布雷多(Rob Bredow)、埃德·卡特穆爾(Ed Catmull)、張安妮(Annie Chang)、阿爾弗雷德·莫麗娜(Alfred Molina)和詹妮弗·余·尼爾森(Jennifer Yuh Nelson)等。

AR難題|前沿談話
8月11日,星期三,太平洋時間上午7點
當我們進入所謂的“擴張的十年”時,沒有簡單的答案——只有關於機構、權力、權威和控製的問題;這些問題僅靠技術是無法回答的。然而,在增強現實達到規模之前,這些問題必須得到解決。在這次談話中,悉尼大學的Mark Pesce將嘗試回答這些問題。

電子競技作為計算機圖形|面板的驅動問題
星期三,8月11日,太平洋時間下午2:30
這個小組聚集了工程、醫學、認知和數據科學領域的電子競技專家(來自NVIDIA Research、1HP、Mobalytics和Statespace),他們認為研究界不再需要忽視電子競技的全球現象,以及這些運動對實時圖形技術的沈重負擔。

渲染引擎架構的遊戲,第1和2部分|課程
第1部分:8月12日星期四上午9:00 PDT;第2部分:8月13日星期五上午10點太平洋夏令時
在這個分兩部分的課程中,來自Unity、動視暴雪、Roblox和索尼的聖莫尼卡工作室的專家將為SIGGRAPH帶來最先進的和經過生產驗證的渲染引擎架構細節,用於快速、交互式地渲染復雜和迷人的視頻遊戲虛擬世界。

想要了解更多慶祝行業許多學科進步的內容,請關註10個特色演講會議,這些會議將在整個直播周內舉行,涵蓋從深度造假和射線追蹤到動畫和機器人技術的所有內容。

註冊訪問因會議程序和會議類型而異。了解更多信息並註冊SIGGRAPH 2021,第48屆計算機圖形和交互技術國際會議和展覽,請訪問s2021.SIGGRAPH.org/register。

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