在2021年SIGGRAPH上寻找计算机图形学的下一个前沿

在2021年SIGGRAPH上寻找计算机图形学的下一个前沿

在第48届年会期间,为行业的未来做准备

芝加哥——SIGGRAPH会议经常处于计算机图形和交互技术的前沿,2021年SIGGRAPH也不例外。虚拟会议现场活动于8月9日至13日举行,内容可在8月2日至10月29日在线和按需提供。

“我为委员会准备的这个令人难以置信的项目感到骄傲,”SIGGRAPH 2021年会议主席、皮克斯动画工作室的Pol Jeremias-Vila说。“SIGGRAPH仍然是计算机图形和交互技术的主要会议,尽管大流行意味着我们不能亲自聚集在一起,但我们很荣幸将代表下一代图形的新想法带到我们的虚拟舞台上。”

除了研究的新进展(技术论文、艺术论文、海报)和技术的预览(新兴技术),SIGGRAPH 2021的与会者将有机会发现更多。从他们各自的职业中学习一些最著名的编程大师,比如:

打开你的眼睛登陆火星|前沿谈话

8月10日,星期二,太平洋时间上午7点

来自NASA的Rob Donnelly,这次前沿演讲将提供地形相对导航(TRN)的概述,TRN是一种利用计算机视觉来确定着陆器相对于卫星图像的位置,最终选择安全着陆点的技术。

The Academy: Beyond The Oscars®,The Other 364 Days | 制作会议

特别会议

会议时间:8月10日星期二上午9时;现场问答:周二,8月10日,太平洋时间上午10点

本次活动将与美国电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)进行对话,让我们得以一窥其在奥斯卡之外的全年活动,包括学院成员道格·罗伯尔(Doug Roble)、罗伯·布雷多(Rob Bredow)、埃德·卡特穆尔(Ed Catmull)、张安妮(Annie Chang)、阿尔弗雷德·莫丽娜(Alfred Molina)和詹妮弗·余·尼尔森(Jennifer Yuh Nelson)等。

AR难题|前沿谈话

8月11日,星期三,太平洋时间上午7点

当我们进入所谓的“扩张的十年”时,没有简单的答案——只有关于机构、权力、权威和控制的问题;这些问题仅靠技术是无法回答的。然而,在增强现实达到规模之前,这些问题必须得到解决。在这次谈话中,悉尼大学的Mark Pesce将尝试回答这些问题。

电子竞技作为计算机图形|面板的驱动问题

星期三,8月11日,太平洋时间下午2:30

这个小组聚集了工程、医学、认知和数据科学领域的电子竞技专家(来自NVIDIA Research、1HP、Mobalytics和Statespace),他们认为研究界不再需要忽视电子竞技的全球现象,以及这些运动对实时图形技术的沉重负担。

渲染引擎架构的游戏,第1和2部分|课程

第1部分:8月12日星期四上午9:00 PDT;第2部分:8月13日星期五上午10点太平洋夏令时

在这个分两部分的课程中,来自Unity、动视暴雪、Roblox和索尼的圣莫尼卡工作室的专家将为SIGGRAPH带来最先进的和经过生产验证的渲染引擎架构细节,用于快速、交互式地渲染复杂和迷人的视频游戏虚拟世界。

想要了解更多庆祝行业许多学科进步的内容,请关注10个特色演讲会议,这些会议将在整个直播周内举行,涵盖从深度造假和射线追踪到动画和机器人技术的所有内容。

注册访问因会议程序和会议类型而异。了解更多信息并注册SIGGRAPH 2021,第48届计算机图形和交互技术国际会议和展览,请访问s2021.SIGGRAPH.org/register。

 

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