在德國建立壹個強大的遊戲場所的10個要求
更新德國遊戲產業對政治家的10項要求
《2024年德國遊戲產業年度報告》發布

德國遊戲產業協會向政治家們提出了10項要求,以加強德國作為遊戲所在地的地位,這些要求包括在新的《德國遊戲產業2024年年度報告》中。鑒於最近幾個月遊戲行業的發展,我們必須將重點放在長期推廣德國作為遊戲地點上。因此,第壹個需求被劃分為三個方面:建立競爭性遊戲資金,地理營銷的綜合概念,以及以帶有孵化和加速器計劃的遊戲中心的形式為遊戲開發開發基礎設施。其他需求主要集中在對熟練勞動力、青年保護和電子競技等方面的需求。
“議會各黨派的聲明都非常明確:德國應該成為壹個強大的奧運會舉辦地。然而,必要的措施最終必須更加可持續、迅速和雄心勃勃地實施。德國遊戲行業協會常務董事費利克斯•福爾克表示:“我們對政治家提出了10項要求,我們遊戲行業清楚地表明,政治家現在必須制定哪條路線。”新的《德國遊戲產業年度報告》還提供了對德國電子遊戲玩家、遊戲市場和遊戲產業的全面概述。它還首次包括了對專家的采訪,比如關於德國未成年人保護和環境保護的問題。
需求壹覽:
1.長期推廣德國作為遊戲地點
2.加強德國對遊戲專家的承諾
3.加強科研、教學、培訓等方面的遊戲
4.在學校和生活中,用遊戲來促進學習
5.青年保護立法:現代、趨同和國際兼容
6.提供投資確定性,創造價值
7.把遊戲當成文化遺產來保護
8.為所有人提供數字基礎設施
9.沒有仇恨者、噴子或盜版的空間:讓安全當局跟上數字速度
10.抓住電子競技創造的機會:人才、比賽和公眾興趣
以下是德國遊戲產業的10大要求:
www.game.de/en/positions/make-germany-the-best-location-for-games/
《2024年德國遊戲產業年度報告》如下:
www.game.de/en/publications/annual-report-of-the-german-games-industry-2024
game -德國遊戲產業協會
我們是德國遊戲產業協會。我們的成員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商到電子競技活動組織者,教育機構和其他相關實體。我們是科隆遊戲展的聯合組織者,這是世界上最大的電腦和視頻遊戲盛會。我們是娛樂軟件自律機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技玩家基金會、devcom和收藏協會VHG的股東,也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,我們在市場開發、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並解決任何咨詢或擔憂。我們共同努力,讓德國成為世界遊戲的中心。通過遊戲,我們豐富了所有人的生活。
熱門頭條新聞
- 技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
- 國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
- Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
- 《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
- 《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
- 迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
- 手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
- 《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺