在德国,60岁以上玩游戏的人越来越多
- 超过3400万德国人玩电脑和视频游戏
- 超过500万老年人是游戏玩家
- 游戏玩家的平均年龄增加到37.5岁
调查发现越来越多的老年人对玩游戏感兴趣。目前,德国有超过500万60岁以上的人在玩计算机和视频游戏–与2019年的440万左右的人数相比,增加了700,000名玩家。
在德国,共有3400万人在玩计算机和视频游戏。这些是游戏(德国游戏行业协会)于4月2日根据市场研究公司GfK收集的数据发布的数字。与所有其他年龄段一样,超过60岁的玩家男女比例持平。老年人通常都有智能手机或平板电脑;中约有50%的人会使用这些设备进行游戏。
游戏常务董事费利克斯·福尔克(Felix Falk)说:“对于60岁以上的许多人来说,虚拟的溜冰表演,建筑模拟或填字游戏与日常生活一样,就像阅读报纸或观看新闻一样。” ‘游戏通常会为老年人打开数字世界的大门。他们不仅娱乐,他们将参与数字活动成为可能。持续的疫病危机使人们更加关注数字化生活对老年人的重要性。’

德国玩家的平均年龄持续增长
目前,德国大约有3400万人玩计算机和视频游戏。这些参与者中有一半是妇女(约48%)。德国游戏玩家的平均年龄与去年相比有所增加,从2019年的36.4岁增加到目前的37.5岁。这主要因为德国50-59岁和60岁以上年龄段的游戏玩家人数持续增加。在某种程度上,这些年龄段的玩家表现了对媒体长期的忠诚。

关于市场数据
请注意:当前市场数据首次包括针对60岁以上年龄段的分析。该数据在相应的市场数据图形中均为可视化。
市场数据基于GfK消费者小组和App Annie汇总的统计数据。GfK在德国数字游戏市场上收集数据的方法就其质量和全球采纳率而言都是独一无二的。其中包括一项针对25,000名代表整个德国人口的消费者进行的持续调查,其中包括他们的数字游戏购买和使用习惯。数据收集方法提供了对德国计算机和视频游戏市场的独特见解。
德国游戏产业协会
是德国游戏行业的协会。成员包括开发商、发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技赛事组织者,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,该协会负责世界上最大的计算机和视频游戏盛会。协会是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。协会的使命是使德国成为最佳游戏场所。
来源:德国游戏产业协会
熱門頭條新聞
- 香港国际 AIGC 青年数码创作大赛 2026:汇聚全球青年,探索人与 AI 共创的全新边界
- 告别概念验证:2026 下半年 AIGC 影视进入商业化兑现新周期
- 《Planted!》—— 收获的季节到了(然后扔出去!)10月29日正式发售
- 屡获殊荣的作曲家 Cris Velasco 与 Milan Records 联手,为《Mistfall Hunter》奏响黑暗而富有北欧色彩的原声音乐
- 《上古世纪S:自由海峡》计划于2027年第二季度于Steam平台发售
- 「一城揽三国・半步入江湖」正式启幕|恺英网络双国风 IP 跨界落地上海旅游节,探索游戏 + 文旅融合新范式
- 2026 NVIDIA 中国开发者日正式开放注册,苏州打造 AI 开发者线下技术交流盛宴
- Nova Games Foundation(新星游戏基金会)正式成立:行业大佬捐资赋能新生代游戏创作者