“團結引擎”點亮上海Unite2025

UNITY引擎點亮上海Unite2025,三大承諾加速本土生態創新

自2012年首次登陸中國以來,Unity開發者大會Unite已成為國內開發者接觸前沿技術、交流實戰經驗的重要年度盛會。從Unity 4初引入到如今““團結引擎””全面落地,Unite見證了中國遊戲產業從追隨者到引領者的轉型歷程。截至目前,“團結引擎”累計下載量突破50萬,基於該引擎開發的數千款應用已成功登陸微信小遊戲、開源鴻蒙、智能座艙等本土平臺,逐步構建起開放而活躍的數字內容生態。

在大會Keynote環節,Unity中國CEO張俊波回顧了Unite在中國十年的發展足跡,並展望未來戰略方向。他表示:“歷經十屆,Unity已從陌生的專業工具發展為廣大開發者手中得力的創作夥伴。面向新階段,我們鄭重作出三項承諾:第一,更靈活地回應中國市場,第一時間對接本土開發者需求;第二,深度融合AI能力,全面釋放內容創作的潛能;第三,打造真正覆蓋多平臺的引擎技術,從3A大作到輕量小遊戲實現全面支持。我們不僅是技術提供者,更是開發者夢想的同行者與產業生態的共建者。”

大會期間,Unity中國正式發佈“團結引擎”1.7.3版本,圍繞核心渲染、跨端部署與AI集成三大方向實現全面升級。值得關注的是,新版本推出Unity生態內首個完整的全局動態即時光照方案——TuanjieGI,實現無需預烘焙即可達到端遊級光影效果,助力開發者高效打造影視級視覺體驗。

作為本次大會的技術亮點,“團結引擎”與騰訊混元大模型聯合推出AI Graph智能創作平臺,標誌著AIGC與遊戲開發進入深度融合新階段。該平臺提供高度集成的工作流,使開發者可在引擎內直接調用AI生成能力,顯著提升資產製作效率,降低開發門檻。

智能座艙作為Unity中國重點佈局的賽道之一,在本屆大會汽車生態專場上獲得充分展示。目前,Unity中國已與60餘家車廠建立深度合作,賦能超過300款量產車型,覆蓋從工具化、智能化到情感化的完整座艙演進路徑。

Unity中國團隊系統闡釋了“數據驅動 + AI Agent + 引擎渲染”三層技術架構,並展示了從虛擬助手到動態HMI介面的全流程設計方法,為行業輸出可落地、可擴展的智能座艙內容解決方案。同時,大會正式發佈Unity車載遊戲商店,為座艙娛樂體驗開闢全新賽道。

來自一汽奔騰、梅賽德斯賓士、長安汽車、吉利汽車及東風日產等多位車企專家,也在現場分享了包括3D HMI、全景智鏈生態、AI座艙系統等在內的創新實踐。在戰略簽約環節,Unity中國與零跑汽車、地平線正式達成合作,共同推進智能座艙技術協同發展。

作為Unity的傳統優勢領域,遊戲生態在本屆Unite中展現出從技術攻堅到商業閉環的完整圖景。

遊戲案例專場上,多家頭部團隊分享了技術實戰經驗:《英雄聯盟手遊》解析移動端MOBA性能優化方案,《戀與深空》展示高性能物理框架應用,《劍俠世界4》詳解無縫大世界多平臺開發,《金鏟鏟之戰》探索UGC技術實踐,《心動小鎮》則分享了深度定制引擎的改造經驗。這些案例不僅驗證了Unity的技術支撐能力,也為行業提供了從渲染、記憶體到工作流的關鍵方法論。

在商業化賦能方面,Unity中國也邁出關鍵一步。在發行增長專場上,騰訊廣告與Unity中國聯合發佈“青雲計畫”,為開發者提供從流量扶持、運營支持到商業化變現的全鏈路服務。面對小遊戲市場年增速99.2%、2025年規模預計突破600億元的發展機遇,Unity中國已構建覆蓋調優、接入、AI賦能的全生命週期服務體系。

小遊戲作為行業新增長極,正迎來性能與體驗的雙重升級。“團結引擎”在小遊戲技術專場上展示了包括Metal/Vulkan圖形API支持在內的多項技術更新,助力開發者突破性能瓶頸,打造更流暢的遊戲體驗。同期舉辦的開源鴻蒙開發工坊,也通過從零教學幫助開發者快速接入OpenHarmony新生態。

從技術突破到商業閉環,從傳統遊戲到小遊戲新賽道,Unity中國正在打造一個技術賦能與商業成功並重的開發生態,助力中國開發者在全球競爭中佔據更關鍵位置。

十屆相聚,共同見證了中國開發者從學習、創新到引領的成長之路。《王者榮耀》《原神》《崩壞:星穹鐵道》等頂級作品的湧現,充分展現了基於Unity技術所實現的創造力高度。會議期間,Unity中國點亮上海白玉蘭大廈,以光影致意每一位奮鬥在創作一線的開發者。

站在十年新起點,Unity中國將以“團結引擎”為核心,攜手本土開發者共建一個融合技術、生態、增長與服務的綜合性創新平臺。第十屆Unite不僅是一個里程碑,更開啟了與中國開發者共同塑造即時3D未來的全新征程。

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