圍繞視覺特效采用和增長的三大技術趨勢
新的可信賴合作夥伴網絡,MPAA開源軟件計劃和ISV原生雲服務產品都對雲資源利用率產生了積極影響。過去幾年內,根據內容調整的雲服務壹直與爆炸性增長的高質量腳本媒體制作保持壹致。此外,這些高質量項目的視覺效果和動畫要求也相應增加。
雖然用於創建此內容的軟件工具變得越來越便宜,但觀眾的需求和期望也以極快的速度成熟,給生產者帶來了越來越大的壓力。 20年前被認為是復雜的視覺效果項目 – 例如《泰坦尼克號》與《復仇者聯盟:無限戰爭》等電影所需的鏡頭數量相比相形見絀。
由於高質量媒體制作及其相關視覺效果的市場似乎將在未來幾年繼續增長,因此有三種方式技術可以繼續內容擴展。
業界廣泛接受雲作為安全平臺
最初的雲計算采用主要以突發渲染的形式出現,由工作室逐個項目完成。由於沒有正式認可的全雲審計,VFX供應商對於突發性渲染猶豫不決於。甚至沒有考慮其他工作,例如長期存儲和虛擬工作站的負載。但是,工作室對雲資源支持的考慮正在逐漸增加。最近成立的TPN(Thursted Partner Network)由MPAA成員工作室和其他幾家高價值內容制作商組成,為VFX供應商起草了壹個單壹的審計框架。雖然目前僅適用於內部部署設施,但雲計算的TPN審計將於今年晚些時候推出。它將為希望將雲用於各種不同內容創作機會的工作室提供壹套商定的安全媒體工作流程,例如混合渲染,虛擬工作室和材料的雲存儲。
開源軟件推動創新
多年來,由領先的工作室開發並作為開源發布的幾種文件格式和庫(例如OpenEXR,OpenColor IO和OpenVDB,僅舉幾例)對數百個設施的內容流程創建至關重要。 但是,由於沒有正式的發展監督或指導,該行業壹直在努力保持這些工具的連續性。在壹個具有大量視覺效果的全球行業中,自由職業者從壹個地方搬到另壹個地方,從事各種項目的工作,這種缺乏凝聚力影響了生產力,因為藝術家必須學習這些工具的微妙變化。
幸運的是,去年成立的學院軟件基金會(ASWF)匯集了壹個由領先的工作室,基礎設施提供商和軟件開發商組成的聯盟,以便在已被其開發計劃接受的項目中提供開發資源,工程監督和標準化。該基金會為業內開源軟件的概念提供了可信度,這鼓勵了其他項目的發布,例如索尼的OpenCue。
采用這些ASWF產品的工作室現在將采用生產流程,集成壹系列行業標準工具,自由職業者可以更快速,更輕松地訪問和使用。因此,這些工作室可以專註於他們自己的內部軟件開發,這將為他們提供創造性的優勢 – 例如渲染,頭發和毛發工具 – 這將帶來更引人註目的內容生成輸出。
關鍵ISV擴展其原生雲服務
多年來,許多領先的內容創建獨立軟件供應商(ISV),如Autodesk,Chaos Group,Foundry,Maxon,SideFX和Pixar,已將其軟件許可給主要的雲提供商。反過來,這些雲提供商已將這些程序集成到各自的雲渲染服務中。最近,壹些ISV開始提供直接銷售給最終用戶的白標服務,包括視覺效果工作室和內容創作者。例如,Chaos Cloud從其所有支持的應用程序提供VRay雲渲染,而Foundry的Athera通過壹系列軟件工具以及其他第三方ISV合作夥伴為用戶提供完整的虛擬工作站部署。
通過對客戶雲使用行為的深入了解,這些ISV現在可以進壹步優化其工具開發,以實現真正的雲原生工作流,包括攝取,存儲,創建,計算和分發。
結論
通過安全的,工作室批準的雲服務和社區努力為業界構建開源工具,增加資源的融合,使內容創建者比以往更加靈活,高效和產量化。通過減輕基礎設施管理和軟件開發的負擔,工作室可以優先考慮手頭的創意任務,以提供比以往更加引人註目的圖像。
關於作者
Todd Prives在過去18年中從事視覺效果內容創作。 他曾經參與ISV創意軟件開發領域以及雲基礎架構提供商前端,目前他是Google Cloud內容創建的產品經理。在加入Google之前,他聯合開發了業界首款雲渲染SaaS–Zync Render,主要用於渲染Flight,也是第壹部在雲上渲染的好萊塢工作室電影。 Prives將在Siggraph 2019的Foundry圓桌會議上發表講話,““Plotting Your VFX Studio’s Journey Into The Cloud””以及OpenCue Birds of a Feather meetup.
作者: Todd Prives
編輯:Sophia