四川文創聯盟動漫專委會專訪
四川, 自古就有“天府之國“的美譽,是中國西部門戶。它也是我國重要的經濟、旅遊和文化大省。四川歷史悠久, 文化燦爛, 不僅有聞名遐邇的川劇變臉、麻將(不禁讓小編想起, 某次在國外的壹個會所看到4個老太太在打中國麻將)、火鍋、 熊貓;更有不少藝術學院和動漫遊戲公司。
今天, 我們就和四川省文化和旅遊創意產業聯盟動漫專委會負責人、 四川弘耀文化傳播有限公司總經理吳泓璉壹起來聊壹下四川的動漫產業。
動漫專委會負責人、四川弘耀文化傳播有限公司總經理 吳泓璉
CGGE:能先簡單介紹壹下四川動漫行業的概況麽?
吳先生:四川動漫企業主要集中在成都,近年來發展比較迅速,2019年國內最火爆的動畫電影《哪咤之魔童降世》就是成都可可豆動畫影視有限公司的作品,《十萬個冷笑話》動畫劇集和院線電影也出自成都動畫公司,動畫電影《大聖歸來》也有成都動畫公司參與制作。
成都的遊戲公司數量不少,幾乎所有大型遊戲公司都在成都設有分公司,包括騰訊、育碧、維塔士等。成都還有壹批專業的配音配樂公司,電影《哪咤之魔童降世》的配音和《秦時明月》、《畫江湖之不良人》等眾多動畫劇集的配樂也出自成都公司。
此外成都高校眾多,有不少都開設了動漫相關專業,包括:四川大學、成都大學、四川傳媒學院、成都電子科技大學等。
但目前四川動漫行業整體發展與北上廣及沿海城市相比還有壹定差距。尚未形成從內容創意研發、周邊產品設計制造銷售、跨界授權、到商業場景落地的完整動漫產業鏈閉環。
CGGE:為什麽會成立四川文創聯盟動漫專委會?它的目的是什麽?它為企業服務的內容有哪些?成立動漫吳先生:專委會目的是為了促進四川省內各動漫企業交流合作,優勢互補抱團發展,共同壯大四川省動漫產業,促成四川省內動漫產業鏈上下遊形成閉環。
服務內容大致包括:
1、促進本省動漫企業間鏈接和優勢互補,達成動漫企業間上下遊相互合作,包括:創意合作、技術合作、制作合作、銷售合作。
2、跨界授權對接:收集整理本省動漫特色企業,組織本地特色產品與優秀動漫IP企業對接,共同打造四川文旅特色產品線。
3、產品銷售渠道對接:組織旅遊景點、旅遊品商店、博物館等與本省動漫企業對接定制和采購動漫衍生品,提升省內文旅產品特色和品質。
4、播放、媒體宣發平臺對接:促進企業與內容播放平臺、宣傳渠道、媒體平臺等資源對接,提升省內優秀動漫作品的傳播量。
5、促成校企合作,讓動漫企業和高校實現雙贏。
成都功夫動漫有限公司董事長 楊蓉
CGGE:相較於其他地區的動漫協會或者組織, 四川文創聯盟動漫專委會的特點是什麽?它的優勢又是什麽?吳先生: 我們更側重於促成會員企業實現自身商業利益訴求。
說到優勢,動漫專委會隸屬於四川省文化和旅遊創意產業聯盟,聯盟成員包括四川全省的文化和旅遊企業,其中很多企業都是動漫上下遊企業;作為聯盟的壹員,可以方便的與聯盟中旅遊景點、博物館、非遺單位實現對接,從而促成會員企業實現跨界合作、銷售合作、IP授權合作、線下商業落地。
成都歡悅無限網絡科技有限公司總經理 李航宇
CGGE:在動漫企業和高校合作方面, 四川文創聯盟動漫專委會有哪些實質的舉措, 可以幫助企業和高校雙贏?
吳先生:我們的舉措是多樣化的, 並且從企業和高校的角度出發, 力求打通校企合作障礙, 實現更高效的合作模式。
1、動漫專委會設立了高校動漫版塊,並由專人負責,以促成高校與動漫企業達成合作。
2、通過企業進駐高校,為高校動漫專業學生提供與動漫企業實際需求接軌的課程和項目實訓,讓學生未出校門就參與到企業商業項目制作中,有效提升學生項目實戰能力。
3、實訓過程中企業與畢業生之間也得以相互磨合了解,便於企業擇優錄用,同時解決了企業人才需求和高校畢業生就業難問題。
CGGE:隨著中國與海外地區的合作關系不斷發展, 四川文創聯盟動漫專委會在與海外的動漫企業或組織的合作上是否有什麽計劃或者規劃?如何促進四川的動漫產業與世界接軌並且可以培養出世界壹流的動漫企業?
吳先生:動漫專委會擬組織中日動漫高峰論壇,向日本輸出中國優質動漫IP和作品,引入日本優秀動漫IP在中國尋找合作方,並推動中日動漫藝術創作交流。
我們也會嘗試組織專委會會員參加國際級別的動漫展會,拓寬本地動漫企業眼界,增加與世界接軌的機會,向世界同行展示本地的優秀作品。
感謝吳先生為我們介紹了關於四川動漫發展的情況。 在這個特殊的時期, 是危機也是機會, 希望動漫人可以團結起來,為行業的發展壹起出謀劃策,攜手共度難關,並為我們的觀眾帶來更多具有時代氣息的作品。
編輯:Sophia