原力动画公司

原力动画公司(Original Force,以下简称“原力”),总部坐落于六朝古都南京,CEO赵锐是一名资深的星战粉,公司名也是源于《星球大战》中的核心理念,意在发掘人内心潜在的力量。

1999年,赵锐辞去银行稳定的工作,带着动画梦想正式起航,在南京金鹏饭店一个狭小的房间里创建了原力动画。2001年,赵锐取得ALIAS公司的MAYA教师认证,开始培养更多未来的中国动画人。

旋即,有天使投资向原力注资500万元,于北京和成都并购了3家公司,先后斩获微软游戏、EA、2K、腾讯、华纳兄弟、三层楼等国内外知名公司的订单,原力的业务触角由此伸向了海外。

2010年底,亚太地区知名创投机构华登国际向原力注资数千万元,给了原力更大的腾飞动力。翌年,这支年轻的团队击败了国际上5家知名动画制作公司,拿下《驯龙记》TV版指定承制权。消息传来,动画界为之沸腾——这是中国动画公司第一次有机会参与世界高端的项目制作。

然而不负众望,《驯龙记》TV版一战成名,并在豆瓣上获8.4的评分。原力两名该剧的动画师被“安妮奖”(动画领域的最高荣誉之一)提名为“最佳电视剧角色动画师”。 就在业内为原力所取得的成绩感到惊叹时,原力又将目光瞄向了更专业的舞台。

同年,原力为腾讯游戏《斗战神》打造 CG片头,以《悟空传》为世界观基础架构,制作出“花果山万妖大战”的宏大战斗和 精湛的视觉冲击画面,其为腾讯游戏在当时投入最多的里程碑作品。 值得一提的是,这部有着东方神韵的《斗战神》CG片头凭借其媲美好莱坞的视效品质,成功以“中国首个商业动 画”身份入选了SIGGRAPH电脑动画节电子剧场。当时在业内引起过不小轰动,媒体曾评价:“从未见过如此给力的西游!”

2015年,《捉妖记》的票房取得了不俗成绩。在影片开端,人妖两界混战的宏大CG场面、村落全景、山景全貌等 皆由原力制作完成。此外,原力还参与了影片中部分小妖的原画设计,深受观众喜爱的“胡巴”“胖莹”“竹高”等十余 个角色也都曾在原力深造过。

2016年,原力参制阿联酋动画大电影《比拉传奇》的CG制作,这部中东首部 CG动画成功入围“第89届奥斯卡最佳动画长片奖”。原力的工作贯穿于从Layout到最终的渲染合成,片中男主角最后完成复仇杀死大反派的精彩打斗和情感表演大戏皆由原力完成。

同年,原力动画携手知名作家郭敬明的《爵迹》,独家制作了该片的全片CG,并以全真人CG的写实方式开创了新类型电影的先河,在华语影坛中留下了较为亮眼的第一次。然而,《爵迹》真正的制作时间只有一年多,四五百位艺术家参与同一个项目制作,折射出影视工业化的厚重质感以及未来作品的可持续性。

2017年8月,原力首部自主IP《妈妈咪鸭》3D合家 欢动画电影走上戛纳红毯,一举刷新国产动画海外销售额的历史最高记录,为2017年低迷的国产动画市场注入了一剂强心针。这部从前期创意到后期制作,磨剑4年之久的《妈妈咪鸭》成功入围2017年“台湾国际儿童影展最佳动画长片”,该片在2018年3月9日全球上映。国内大规模点映时,不少观众发出了“不输好莱坞制作品质”的赞叹。

2018年,原力与《捉妖记2》再续前缘,承制了全片30%的全流程视效镜头,包括《捉妖记2》中多个CG场次的表演大戏,成功塑造了胡巴和笨笨两个主要CG角色,完成了大量的精彩表演镜头,为 《捉妖记2》全片视效做出了有力贡献。

峥嵘二十年,随着制作能力的不断提高,原力在业界的知名度有了新的飞跃。现今原力麾下逾1200名艺术家,拥有多位曾任职 Disney、Pixar等国际一流动画工作室的资深动画人,逐渐成长为集IP开发、项目投资、内容创制、技术研发、衍生授权、人才培养为一体的生态化企业。其中,公司的核心业务影视动画远布海内外,拥有完整的影视工业化生产线,与Dreamworks、Sony、The Third Floor、Lion Stage等众多伙伴保持着长期的合作关系,并于我国北京、成都、武汉,以及美国、泰国均设有独立子公司。

原力动画的未来并不会因今天的成就而止步,原力始终坚持从全球化、生态化、工业化以及科技化的角度出发,勇于创新、及时转变。

为了改革影视工业化流程管理和技术管理,原力逾千名艺术家各司其职,实际上是在做同一件事情,通过工业化的管理,高密集生产方式确保作品能够按时、按量完成。为了保证工作流程的有效发挥,原力还专门组建了项目流程开发部,反复完善、协调、开发更适合工业化生产的机制。 流程需要人才来支撑,影视工业化最终彰显的是人的力量。CG教育在原力的成长中扮演了为影视工业化流程保驾护航的重要角色。在赵锐看来,动画行业最大的问题不是找不到人,而是没有耐心培养人。他说:“我们花了20年的时间去做理想,只是我们更有耐心去培养新的动画人,做他人无法做到的事情。”

然而想要完成CG的高质量产出,仅仅只依靠工业化改革是不够的,因此还需要更多的科技化支持,原力在此做出了许多的尝试和付出。 2015年,原力与南京大学共同成立 “超写实3D人像扫描实验室”,这是国内少有的以3D技术在影视动画、游戏、VR应用为主要研究方向的校企联合实验室。其中,精细到毛孔的超写实360°扫描技术目前正集中应用在原力的多个影视项目中。 2017年,原力先后取得阿凡达动捕技术的亚洲授权开发,并开始着手研究Ncam实时技术。为此,原力的艺术家奔赴上海、北京等多地,考察全新虚拟拍摄技术的研发可能性。多个通宵枕草不眠,反复修改打磨,最终攻克了新技术的实施壁垒,把实时真人影像完美地融合到了UE4的虚拟世界中。

不管是工业化的改革,科技化的开发,原力一直在从动画制作公司转变为国际动画内容公司的过程中。未来的原力将会坚持做高品质的原创IP动画,开发更多娱乐的内容,成长为行业内一颗璀璨的明珠。做动画,原力是认真的。

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