匯編工具:3誒s Max的有用腳本和工具

NVIDIA的高級藝術經理An誒rew Averkin已經發布了壹個新的3誒s Max插件,旨在幫助您優化,加速,並簡化您的工作流程在3誒s Max。滿足裝配工具,壹個龐大的有用的腳本和工具的3誒s Max,可以幫助任何藝術家與他們的工作過程的任何階段,高度提高整體生產力。
該插件的描述指出Assembly Tool包括:
–對象的智能轉換和操作
–更快的現場組裝
–建模和展開
–處理紋理和材料
–批量重命名對象和材質
–處理圖層,組,樞軸點,
–現場管理
–對象畫
–散射
–數組
–隨機化
–優化
–物理和更多
–匯編工具是免費的。更多信息請訪問Artstation。
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