动画新手不该做什么

Animation Mentor的凯文·科赫担任动画师之前,他是一名医生和神经科学家!自从成为动画师以来,他已经从事了20多年的动画工作,涵盖了电影,游戏,电视节目,甚至主题公园项目。目前,他是Guerrilla Games的高级电影动画师,在此之前,他曾为The ThirdFloor,Sony Pictures ImageWorks,ReelFX等制作动画。在不同的工作室有这么多的经验,现在让凯文分享一些关于当您是新动画师时不应该在工作室做什么的硬道理。记住这些!

因此,您要在新的工作室开始动画工作吗?棒极了!恭喜你

你说那是什么?您担心要扮演动画师吗?放松一下,工作中的动画部分是你最不需要担心的地方。您已经接受了良好的培训,而工作室将尽早为您提供一些发展空间。没有人期望您马上成为比尔·泰特拉。

但是您对开始新的动画工作有些担心是正确的。有一些陷阱需要提防。虽然动画工作应该辛勤工作,但在新工作室取得成功不仅仅要让您的镜头获得批准,还需要做更多的事情。

 

作为新的动画师,有些事情不能做:不要说话。

通常,在和工作室高级动画师商榷时,请闭嘴。认真地说,没有人愿意在会议上听到您的意见,也没人要您的批评。特别是做笔记时,切勿打断别人说话或者反驳。

导演不在乎您的意图,或者在他们看到镜头之前你有什么想改变的,譬如您有更多的时间做些什么,或者您的母亲对您的镜头有什么看法。老实说,他们不在乎,当您尝试解释自己的工作时,您只会听起来很有攻击性。请记住,您永远不要通过说服别人来加深对你的动画印象深刻。因此,一般来说,请保持嘴巴紧闭,尤其是在您获得反馈和备忘时。

记笔记时,不要打断别人或试图反驳。

我看到许多新的动画师兴奋地走进了摄影棚,他们跃跃欲试,一展所长。可悲的是,工作室里,人们很少会因为你的天真或过分热情而削减你的工作量。

特别是“不要说话”规则使一些人震惊。我以为可能、而且很高兴能引起人们的思考。

我们鼓励点对点批评。是的,一个良好的工作与学习环境中,我们希望听到您的想法,想法和意见。是的,动画是协作的。作为新的动画制作者,您需要与其他人交流。

教育环境与工作世界的现实之间存在巨大差异。如果我粉饰一下,我不会帮你任何忙。

作为新的动画师,你的工作才刚开始。您尚未了解您现在生活的环境。您不了解与之共事和工作的人们的个性和历史。当您大声说出不请自来的建议,想法或批评时,充其量您会被视为烦人并且被礼貌地忽略。最糟糕的是,您会在该工作室中产生难受的感觉并损害您的职业生涯。

真实的故事:我曾经一次在会议上说出我认为是个好主意而被炒鱿鱼。您知道吗–这是个好主意,因为它最终得以实施。但是当我提出建议时,我是那个部门会议中最初级的人,主持会议的生产者(不认识我)把我的建议当作是攻击。后来我才发现,我曾经与之合作的监督动画师为我担保,使制片人平静下来,并挽救了我的工作。那位制片人花了几年时间原谅我。

当您第一次进入工作室时,您处于食物链的最底层。您现在已经是专业人士,可以轻松进入阶梯的第一梯级。您可以与您的朋友和家人畅谈所有话题(不要在社交媒体上),但在工作室,请保持低调。

我说得够清楚的了:让您的工作代表您,而不是您的嘴巴。除非特别要求,否则即使如此,也请务必小心。相信我,在您从事该行业几年之后,您会明白的。

让您的工作为您代言。

不要急于完成工作。

您将面临压力,需要更快地工作。每个人都一样。但是在项目结束时(在决定下一个项目的人员配备时),您的制作质量将被记住。在合理的范围内,切勿为了数量而牺牲质量。

在合理的范围内,切勿为了数量而牺牲质量。

如果您还不能做到“快速又好”,那就不要满足于“快速而平庸”。最好“慢而好”,并逐步改善您的工作流程和速度。

不要抱怨不要否定。

在私人对话中,一般来说,不要口口相传或讨论工作室生活。动画师可能是一群吹毛求疵的人,有些人是世界级的抱怨者。。不要陷入闲聊,判断,抱怨和抱怨的陷阱。作为新的动画师,您的工作岌岌可危-您无需结成仇敌,而且您绝对不希望自己被视为负面人物。

有时您会看到一些前辈的举动,会感到有些泄气。只要意识到,和他们一样做, 可能对您的声誉造成影响。当您周围发生此类对话时,请不要参与。实际上,请尽可能避免负面,抱怨的人。他们会传播。这种消极的心态会对您的工作效率造成不良影响。

不要游说好镜头。

无论您的年龄和技术水平如何,您都是新来的孩子。您可能会认为自己应该分配好的镜头,而不是一直重复相似的工作。您可能会听到其他人有时会缠着领导或导演讨要好镜头。千万不要做。

您可能会听到其他人有时会缠着领导或导演讨要好镜头。千万不要做。

准备就绪时,他们可能会为您提供更好的制作机会,而您可能还没有准备好。对于那些让主角动画制作人感到烦恼的事情,没有什么比分配镜头而烦恼的事情了。请记住,没有小的镜头,只有小的动画师。

不要在互联网上闲逛。

当我看到一个动画师打开了多个聊天窗口,播放了播客,有趣的gif循环,以及新闻提要时,我知道这是一个只能发挥其潜力约20%的人。有时我看不到,但听见了-人们在来回键入聊天消息时,键盘不断发出嗡嗡声。

不要因为这种浪费时间而声名狼藉。它确实会损害您的生产力。您的手机也是如此-在工作期间请勿接听私人电话或发短信。在午餐或休息时处理你的消息。

不要在意批评

我们全心全意地投入我们的工作,但我们不是我们的工作。当某人批评您的作品时,他们并不是在亲自评判您。诚实,无拘无束的批评是一种宝贵的礼物。这样对待它。

当某人批评您的作品时,他们并不是在亲自评判您。诚实,无拘无束的批评是一种宝贵的礼物。

尝试永远不要心存怨念。对直言不讳的批评的正确回应是:“谢谢,我可以再试下。”在批评期间保持开放,否则您的动画技巧停滞不前。

不要花无偿的时间来取得成功。

您现在是专业人士,这意味着您应该获得工作报酬。如果每个人都在努力工作,那么您当然会做。但是不要那样工作到深夜并在周末还加班的新孩子,这样您就可以让老板注意自己。其他初级动画师将看到您正在做的事情-您想让自己看起来更好,但要花点时间。他们会为此而怨恨您。您向新人传达的所有信息是,您不知道如何完成工作。这不是获得尊重的途径。

不要抱团。

不要试图在工作室中寻求社交联系。首先,作为新的动画师,可能会很寂寞。看到周围的人与您有很多共同点,他们玩相同的游戏,看相同的电影和漫画,并且像您一样热爱动画,但是却不能和他们抱团,可能会令人沮丧。

我看到年轻的动画制作人常常太过努力地寻找友谊,以扎根于已建立的社会群体。不要抱团。在工作室, 总会需要一点时间来交朋友。让它自然发生,否则您可能看作为急躁而烦人。

不要孤立自己。

这与上面的注释并不矛盾。不要孤立自己。以尊重的方式寻求关于您工作的反馈。要友善和开放的社交。而且,如果您发现不能解决的动画问题或技术问题,则应尽早寻求帮助。

不要向导演展示您的“冷”作品

结交一些愿意为您提供良好,诚实的批评并听取他们意见的同事。解决了此私人反馈后,请尝试仅向导演或每天展示您的作品。我可以保证,工作室中大多数优秀的动画师都在这样做,并且已经使用了很多年。这就是为什么他们名列前茅的原因。

结交一些愿意为您提供良好,诚实的批评并听取他们意见的同事。

记住,我们每个人都不擅长评判我们自己的动画。永远不要忘记这个事实,并且总是多看几遍。 (在更新演示动画制作时,请记住这一点!)

彼得·帕克是迈尔斯·莫拉莱斯的蜘蛛侠的导师。不要以为没人知道你是谁。

好像没有人关心您,而且您一般都没有受到关注。实际上,许多人对您的关注远超出您的想象。他们正在形成意见。那些早期印象会留下来。因此,让自己成为一个乐观,高能量,勤奋的团队合作者。想象一下,您一直在被人注意,并表现得一贯。

永远不要对助理或制作人员无礼

请意识到,现在处于生产人员层级最底层的那些人中的某些人将有一天成为你的上级,并具有雇佣和解雇您的权力。记忆不会轻易消失。

在职业生涯的早期,您所结交的朋友和敌人经常会在未来几十年继续成为您工作生活的一部分。这是一个小型的,高度关联的行业。尊重他人,即使有些人似乎并没有受到应有的对待。从长远来看,您会很高兴的。

来源:Kevin Koch/animation mentor

 

 

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com