加爾·約瑟夫

壹起來認識壹下AREA2020年6月最佳藝術家Gal Yosef!長期以來,我們壹直很欣賞Gal的3D作品,它使標誌性的卡通人物煥然壹新,而且顏色稍暗。繼續閱讀,以更好地了解他和他的工作。

Gal Yosef是名為Fuzion Studio的數字設計工作室的3D藝術家和CG /創意總監。 Fuzion Studio專門研究從CGI到動畫和插圖的所有內容。當談到他的個人作品時,Gal喜歡專註於卡通以及其他類型的風格化人物。

您是如何開始3D行業的?
我大約在13歲那年開始學習,那時我開始使用Maya和ZBrush。在此之前,我的技能僅限於2D插圖和使用Photoshop進行修飾。由於對電影和視頻遊戲的熱愛,我壹直被3D行業所吸引。


Gal Yosef的3D Tom和Jerry使用Autodesk Maya和3ds Max。

玩具總動員給我極大的啟發,尤其是角色伍迪和巴茲。

您喜歡您的工作嗎?
我喜歡我的工作。我喜歡創建突然出現在我腦海中的圖像,交付項目時客戶臉上的笑容以及閱讀有關我的工作的評論。當我在3D項目中遇到挑戰時,我什至喜歡它,因為我最終從中學習,這只會使我變得更好。

Gal Yosef的3D米老鼠使用Autodesk Maya和3ds Max。

您最不喜歡的部分是什麽?
我最不喜歡的工作是拓撲。這是非常技術性的,所以我無法像在動畫中那樣創造性地表達自己。

您最喜歡的電影和電視節目是什麽?
“玩具總動員”,“南方公園”,“惡搞之家”,“無敵破壞王:大鬧互聯網”,“超人特工隊”,“史瑞克”,“穿靴子的貓”,“獅子王”,“權力的遊戲”和“黑客軍團”。

您最喜歡哪些遊戲?
“神奇寶貝寶劍”,“俠盜獵車手V”“惡魔鬼泣”,“魔獸世界”,“火箭聯盟”,“鐵拳”,“街頭霸王”,“七龍珠Z”和“毀滅戰士”。

您為自己最驕傲的項目是什麽?
我最自豪的項目是“Donald Duck Found a Treasure”。我對最終的結果感到非常高興。我也為我參與的壹個名為Jazz Coffee的項目感到非常自豪。

您的工作流程是什麽樣的?
我使用軟件組合。對於角色,我通常使用Maya進行建模,外觀開發,修飾,裝配和動畫。我將與Arnold壹起進行渲染。對於任何堅硬的表面,我都使用3ds Max進行外觀開發,使用XGen進行修飾,並使用Corona Renderer進行渲染。我通常也使用ZBrush進行雕刻和使用Substance Painter進行繪畫。

Gal Yosef的3D Donald Duck使用Autodesk,使用Autodesk Maya和3ds Max

您在職業生涯中獲得的最有價值的建議是什麽?
努力工作,永不放棄。
聽取人們對您工作的意見。它將幫助您變得更好。
休息壹下,然後重新恢復工作。新鮮的眼睛意味著更好的結果。
“聽取人們對您工作的意見。它將幫助您變得更好”

Gal Yoself使用Autodesk Maya進行的3D北歐海盜

您接下來要從事哪些項目?
我正在為名為“在森林中跳舞”的項目的動畫中Tweety鳥的前期設計,,以及足球項目,銀行活動,咖啡工廠,飛行公司,維生素公司等的動畫。我的工作壹直圍繞著人物或食物和飲料的動畫展開!

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