到2023年,整個CG市場將增長到1540億美元

未來幾年行業將以1.2%的復合年增長率增長
自1960年代初開始以來,計算機圖形市場壹直是壹個令人興奮的地方。在硬件速度和成本的挑戰下,有遠見的人看到了潛力,並在藝術和科學探索的推動下將技術範圍推向了各個方向,並在現實中不斷追尋難以置信和富於想象力的圖像和運動圖像。

CG不是壹門學科,而是功能和人員的集合:處理器、工程師、大量內存、藝術家、顯示器(包括XR)、技術總監、程序員和成千上萬的代碼行。

因此,CG的領域不斷增長,有時呈指數增長。有時它遵循摩爾定律,有時它因軟件突破和尤裏卡時刻而得到增強。市場美元價值的增長已經趨於平穩,但這既是價格下跌的原因,也是任何市場漸近性質的原因。 CG已有60多年的發展歷史,沒有多少市場可以提出這樣的要求。

增長率(硬件和軟件)的復合年均增長率為1.2%,但每年1540億美元的年增長率並非微不足道(按數學計算),為1500億美元的1.2%, …… 也就是 1,860,000,000美元!

所附圖表顯示了硬件和軟件的增長。市場上的軟件方面進展緩慢,但硬件細分市場卻有所變化,受到遊戲機和PC遊戲機等消費類產品的影響。

備受關註的虛擬現實還不只是硬件或軟件因素的。盡管有壹些令人眼花繚亂的預測,但我們認為這種情況不會持續壹段時間。如今,對於VR的探索的增長點是內容創建,將其用於虛擬制作,這是壹個迷人但規模很小的市場。 VR的真正市場在於專業人士的設計領域。

整個計算機圖形市場

2018年,計算機圖形硬件市場價值1300億美元,預計到2023年將增至1370億美元,軟件增長略微,略低於硬件。

CG行業的硬件部分總體上保持穩定增長,由於產品周期和PC市場的不規律性,其起伏不定。

2019年推出了具有光線追蹤功能的新GPU和附加板(AIB),並且還宣布了適用於2H 2020的多個新CPU和下壹代遊戲機。

CG軟件市場在2018年價值140億美元(不包括服務,維護和其他方面的價值),隨著行業轉變其銷售模式,將更多服務轉移到雲中並過渡到雲計算市場,預計到2023年將增長到170億美元的訂戶系統。

盡管討論不多,但數字圖形市場主要由CAD / CAM主導,數字視頻是比建模或渲染細分市場更大的市場。但是,當您閱讀有關CG的內容時,便完全是關於遊戲和電影中的特殊效果。這很容易理解。每個人都喜歡VFX並經歷了它。實際上,隨著數字和真實的聯系,CAD中正在發生真正令人驚奇的事情。 CAD取得了飛躍,它顯示了所有公司的收入都在增加。而且,盡管鮮為人知,但CAD通常會牽涉到所有這些城市和宇宙飛船的3D模型的繁重工作中。汽車、華麗的摩天大樓以及服裝,瓶子和其他消費品的美麗光線追蹤圖像-全部為CG。

對程序員,藝術家,科學家和設計師的需求持續強勁,我們看到初創公司進入了新興和重生的市場,例如增強現實,虛擬現實和休閑遊戲。人工智能在圖像處理,光線追蹤和增強現實中扮演著越來越重要的角色。新的API和平臺的到來也促進了開發。公司正在積極尋找可以使用和利用這些新程序及其關聯的硬件加速器的人員。

考慮到成本下降的趨勢以及CG工具和硬件的用戶以及使用量的增加,我們預測CG行業在可預見的將來將保持相當穩定的增長。計算機圖形學現在確實是壹個全球性行業。

關於喬恩·佩迪研究
喬恩·佩迪(Jon Peddie)博士活躍於圖形和多媒體領域超過30年。 Jon Peddie Research是壹家面向技術的多媒體和圖形研究與咨詢公司。 JPR的總部設在加利福尼亞的Tiburon,在各個領域為技術公司提供咨詢,研究和其他專業服務,包括圖形開發,用於專業應用和消費電子的多媒體,高端計算以及Internet訪問產品開發。喬恩·佩迪(Jon Peddie)的《市場觀察》是壹個季度報告,重點關註筆記本和臺式機計算的PC圖形控制器的市場活動。

來源: JP Research

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com