创建《遗失的环节》的最终场景喜马拉雅山是莱卡工作室有史以来最具挑战性的一个工作

“很幸运,我们从用莱卡拍摄《魔弦传说》到最终拍成了规模宏大的《遗失的环节》,吸取了一些东西,这次我们也扩展了一些东西,” 《遗失的环节》艺术总监Rob DeSue如是道。

但是即使过去有四部电影获得了奥斯卡奖提名,并积累了丰富的经验,也无法让莱卡为塑造风景、木偶制作和vfx团队做好准备,以迎接他们在喜马拉雅冰冷的苔原上的电影高潮场景所面临的挑战。在影片的倒数第二个系列中,冒险家莱昂内尔·弗罗斯特爵士(休·杰克曼)和阿德丽娜·福特纳特(佐伊·萨尔达娜)(陪同Link先生)(扎克·加利夫安纳基斯)来到喜马拉雅山,以使他与雪人表弟重新团聚。

在以前的电影中,莱卡创新了创建环境模型或模型的想法。正如莱卡屡获视觉效果协会奖的vfx主管Steve Emerson所说,“环境模型不仅对艺术部门有用,它可以将广阔的景观与您要建造的特定场所联系在一起,而且可以扫描这些模型并将其导入到预先创建的模型中。 -vis,然后可以放入相机,可以尝试使用其他镜头。解决平衡物体或木偶的比例与景观比例的挑战非常有用。如果做得正确,它可以成为视觉效果构建的基础。我们还也曾用这种模型制作《鬼新娘》。我们为她的房子,房子本身和花园周围的地面做了假面。但是,当我们不得不以1/2000规模建立喜马拉雅山这个令人生畏的对方,这项技术对于我们来说确实变得不可缺少。对于我们的艺术部门而言,这是一个巨大的进步,因为它使我们能够在保持更大体积的同时保持自己的风格。”

当然,在喜马拉雅山脉中,最大的组成部分是冰及其大量冰。《遗失的环节》的风景画家汉娜·贝克(Hannah Baker)承认,作家/导演克里斯·巴特勒(Chris Butler)的愿景是在地球上最大山脉的冰冷悬崖上摊牌,这令她感到担忧。

贝克说:“冰是我们曾经创造过的最困难的材料之一。” “它的深度如此之深,以至于我们不知道如何实现它。制作不同层的塑料,醋酸盐和聚氨酯,我们扩大了材料的深度。通过彼此合作,共同开发新技术……这将引导我们部门的创新。”

Vfx主管Emerson补充说:“在《魔弦传说》上,所有动作都是按神话般的日本设定的。您正在从一个环境移到另一个环境,但是这种日本美学仍然非常统一。在《遗失的环节》中,我们从尼斯湖到伦敦,再到太平洋西北部和美国西南部,穿过美国到达纽约……横跨大西洋,最后到达了法国海岸。然后,在到达喜马拉雅山基地之前,是在一列开往印度的火车,那是在我们到达香格里拉之前。到目前为止,这是我们在这部电影中最大的vfx挑战。”

气候冰桥场景的cg具有37,000个部分,20,000,000个多边形,48个UDIM,并且在完全加载时需要占用4.7GB的内存。

比例是一个特殊的挑战。例如,喜马拉雅山脉需要非常大的树木。 “喜马拉雅山高约20,000英尺,”屡获安妮奖的制作设计师纳尔逊·洛瑞(Nelson Lowry)说。 “莱昂内尔爵士的木偶戏大约一英尺高。如果我们要在定格动画电影中保持规模不变,而莱昂内尔爵士的身高约为1英尺,那山脉的高度将约为1,500英尺。我们正在建立这样的大自然代表。我们想知道如何将我们的小木偶插入如此巨大的空间中,并在场景中可辨别它们吗?随后,生产设计团队,导演和摄影导演之间进行了许多激烈的讨论。最终,我们找到了合适的比例,以便可以清晰地看到我们的角色,特别是在电影的高潮场景中,发生在山区的危险冰桥上。为了使它们不被视为灰尘,我们必须调整并改变事物的规模,以使某些东西更具风格,不是很真实,但最终在讲故事时更具说服力。”

《遗失的环节》由Laika Studios / Annapurna Pictures提供。

木偶制造部门必须解决另一个问题。 “我们的主角是Sasquatch,他被皮毛覆盖。木偶制造主管约翰·克兰尼(John Craney)说,他最终陷入了白雪皑皑的寒带苔原。 “我们的董事克里斯·巴特勒(Chris Butler)当然希望Link先生的皮草对环境做出反应。他想让它动起来。他希望它移动。定格动画是一个非常艰苦的过程,现在,我们要求动画师移动每块皮毛……林克的服装中有成千上万的单个皮毛。有了这种细节,我们就再也无法完成电影了。”

“木偶制造团队就如何应对多风环境中的毛皮运动进行了多次讨论,并提出了隐形UV涂料的想法,” Craney回忆说。 “这就像CSI团队在调查犯罪现场,查找指纹和其他残留物时使用的材料类型。一件Link先生的皮毛上会涂上UV涂料,底部的涂料不要太多,尖端的涂料要多一些。当那块皮草被紫外线照射时,您最终会在尖端得到一个非常明亮的区域。然后,当vfx从这些阶段接收到动画板时,它在底部的毛发读为灰色,在毛发部分的尖端读为白色。然后,计算机根据亮度值就会失真。因为尖端处的白色较多,所以移动更多,而由于底部处的白色较少,所以移动较少,就像真皮毛在风中一样。最终结果是在风中摇摆的皮毛。向导演和动画主管Brad Schiff展示了这一点,并且解决了另一个具有挑战性的制作问题。莱卡通过数字解决方案增强定格动画的能力在动画领域是独一无二的。”

正如景观设计师汉娜·贝克(Hannah Baker)所记得的那样:“看到所有的东西都组合在一起真是太神奇了–尤其是被所有从事此工作的人包围着。它比我们想象的更大,更好。”

记者:CARTOON BREW CONNECT

 

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com