全球整合背景下 柏林遊戲產業展現更強樂觀預期 德國行業緩慢復蘇

《2026 媒體晴雨錶》最新調查顯示,儘管柏林媒體與創意產業整體面臨持續的經濟壓力、全行業呼籲改善經營環境,但柏林遊戲產業對未來的樂觀程度顯著高於本地電影行業。柏林勃蘭登堡地區憑藉本土作品的成功與持續的公共資金支持,依然是蓬勃發展的遊戲開發中心。
這一區域積極態勢與德國全國層面的喜憂參半形成對比。根據 ** 德國遊戲產業協會(game)** 最新數據,該國遊戲行業正從全球市場整合浪潮中緩慢復蘇:
- 行業從業人數連續第二年下降,2026 年德國遊戲開發商與發行商員工總數降至12235 人,同比減少 3%;
- 企業數量呈現逆勢增長,從 917 家增至 956 家,同比上升 4%,主要由新成立的研發工作室驅動。
德國遊戲產業協會指出,企業數量回升得益於德國遊戲扶持政策的完善,以及 **“Press Start” 創業獎學金計畫 ** 的推動,該專案已助力成立 75 家遊戲工作室。
勃蘭登堡媒體網路協會董事會主席兼總經理 珍妮寧・科赫 表示: “首都地區創意科技領域企業依舊面臨嚴峻挑戰。商業景氣指數對當下經營現狀的評估明顯走弱,意味著去年顯現的行業低迷情緒仍在持續。本次調研結果表明,經濟與社會層面的不確定性,以及行業結構性變革和技術迭代,正對各大產業造成深刻影響。分別有 64% 與 60% 的受訪企業認為,拓寬投融資管道、快速破除行政審批壁壘,能夠有效緩解行業經營壓力。”
柏林 – 勃蘭登堡媒體基金會新媒體資助專案負責人 赫爾格・尤根斯 說道: “總體而言,這份媒體行業晴雨錶清晰印證,放眼經濟發展大局,創新能力與抗風險韌性不再是行業發展的附加選擇,更是助力產業順利完成轉型的核心必備條件。鑒於市場格局深受國際環境影響,本地產業競爭力高度依託經濟穩定態勢與行業變革推進效率。我們將聯動各州政府,持續為遊戲、影視等視聽創意產業提供資金扶持,助力產業完成轉型升級,保障行業實現長效穩健發展。”
作為歐洲最大遊戲市場,遊戲產業仍是全球營收最高的娛樂業態,規模遠超好萊塢票房。與此同時,德國聯邦政府擴大遊戲資助計畫、並即將推出稅收優惠政策,有望進一步提升行業國際競爭力。
儘管面臨短期就業壓力,柏林遊戲企業仍展現出更強韌性。整個創意產業仍在呼籲更友好的商業環境,但遊戲從業者對長期增長保持信心,依託政策支持、資金助力與全球互動娛樂需求,持續釋放發展潛力。
資訊來源
- 德國遊戲產業協會:《德國遊戲產業從業人數再度下降》(2026 年 4 月)
- global:《柏林遊戲產業比電影業更看好未來》(2026 年 5 月)
- 《2025 德國遊戲產業年度報告》
