任天堂 2026 財年財報:Switch 2 首年銷量近 2000 萬臺,利潤大漲 52%|新財年謹慎展望並上調主機售價

2026 年 5 月 8 日,任天堂公佈 2026 財年(2025 年 4 月 1 日 —2026 年 3 月 31 日)合併財務業績。新主機 Switch 2 上市首年表現強勁,帶動整體營收與利潤大幅增長;同時公司受零部件成本上漲壓力,宣佈全球上調 Switch 2 售價,並對 2027 財年給出保守預期。
一、2026 財年核心業績:Switch 2 驅動全面增長
- 淨銷售額:313 萬億日元,同比 **+98.6%**
- 營業利潤:3601 億日元,同比 **+27.5%**
- 歸母淨利潤:4240 億日元,同比 **+52.1%**
- 海外銷售額占比:9%,全球化佈局穩固
軟硬體銷量亮點
- Switch 2 主機:上市首年全球出貨1986 萬臺,開局表現優異
- Switch 2 軟體:出貨4871 萬份,《馬力歐卡丁車 World》《寶可夢 Pokopia》等作品表現突出
- 數字業務銷售額4076 億日元,同比 **+25.0%,占軟體總銷售額6%**
二、成本壓力下的戰略調整:Switch 2 全球漲價
受 AI 基建熱潮推動記憶體晶片價格大幅上漲,疊加關稅影響,任天堂正式宣佈調整 Switch 2 售價:
- 日本:5 月 25 日起,49980 日元→59980 日元
- 美國:9 月 1 日起,449.99 美元→99 美元
- 歐洲:9 月 1 日起,469.99 歐元→99 歐元
公司表示,本次調價已反映在 2027 財年業績預測中,旨在緩解生產成本壓力、維持長期業務健康。
三、2027 財年謹慎展望:銷量預期下調,利潤小幅增長
基於漲價、市場週期及成本因素,任天堂對新財年持審慎態度:
- 淨銷售額:05 萬億日元,同比 **-11.4%**
- 淨利潤:3100 億日元,同比 **-26.9%**
- Switch 2 主機:預期出貨1650 萬臺,同比 **-16.9%**
- Switch 2 軟體:預期出貨6000 萬份,同比 **+23.2%**
任天堂指出,新主機首年銷量已超歷史水準,次年銷量回落符合週期規律,仍看好長期用戶基數擴張。
四、IP 多元拓展:影視與新作雙線發力
- 《超級馬力歐銀河大電影》:全球上映 4 周票房突破8 億美元,IP 泛娛樂化成效顯著
- 官宣 **《塞爾達傳說》真人電影 ** 定於 2027 年推出
- 2026—2027 年第一方陣容持續擴充,《星火狐》《火焰紋章:命運之絡》《寶可夢 風 / 浪》等新作排隊上市
五、市場反應:股價應聲下跌,機構看法分化
財報與漲價公告發佈後,任天堂東京股市股價單日大跌8.4%,跌至 2024 年 8 月以來低位。市場擔憂漲價壓制需求;但多家機構認為任天堂業績指引偏保守,長期仍受益於龐大用戶群向新平臺遷移。
數據來源:任天堂 2026 財年財報說明資料、GamesMarket、CNBC
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