亞馬遜裝載Lumberyard 1.24
亞馬遜已經發布了Lumberyard 1.24,它是遊戲引擎和開發環境的最新Beta版。
與遊戲美術師相比,大多數新功能與程序員更相關,但是Lumberyard基於PhysX的新物理系統有了許多更新。
支持CryDesigner對象的多線程PhysX物理
將Lumberyard的舊版物理系統遷移到基於Nvidia的PhysX平臺的工作仍在繼續,1.24版增加了對PhysX Gem中多線程的支持以及新的Script Canvas查詢。
用Lumberyard內部建模工具集CryDesigner創建的對象現在與PhysX兼容。
Lumberyard 1.23中引入的新的基於Nvidia Cloth的仿真系統現在也可以在macOS,iOS和Android以及Windows上運行。
此外,亞馬遜已將用於網格分解的V-HACD庫集成到Lumberyard中。
V-HACD分解最近也集成在Godot引擎中,可為剛體物理系統中的資產生成更精確的碰撞幾何。
其他更改:Visual Studio 2019支持,改進的可視腳本
Lumberyard 1.24的其他更改包括對Visual Studio 2019的支持,Microsoft IDE的最新版本以及Lumberyard的Script Canvas可視腳本系統的改進。
Lumberyard 1.22中增加了對自動資產捆綁系統的更新,並且FlexMatch對接已添加到GameLift和Multiplayer Gems中,用於多人遊戲。
您可以通過鏈接找到完整的更改列表,包括那些向後兼容的更改。
可用性和系統要求
伐木場1.24現已上市。該編輯器可在Windows 7及更高版本上運行。
該引擎可免費用於開發離線和本地多人遊戲,包括訪問源代碼。在線遊戲必須使用按Amazon標準AWS費率收費的Amazon Web Services。
來源:Jim Thacker
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