二维动画的重新崛起-无锡明辉影像动画

无锡明辉影像动画有限公司是一家在江苏的动漫制作公司。 公司成立时间虽然不长, 但是一直坚持二维动画制作,从传统手绘到无纸动画, 并和海外客户建立了稳固的合作关系。 在三维动画流行的这么多年来, 为什么明辉还坚持二维动画呢? 今天我们就来听听明辉是怎么看待这个行业的。

CGGE: 你好!很高兴今天采访明辉, 听一听关于二维动画的故事。 能否先向读者简单介绍一下你们公司么?

明辉: 我们公司叫无锡明辉影像动画有限公司(Akira Pictures),坐落在无锡惠山脚下。目前公司拥有50多人的制作团队,主要业务涵盖全流程的传统手绘和无纸动画。作业人员长期致力于专业领域的学习与研究,拥有丰富的从业经验(10-20年),与日本长期协力合作,能很好的完成电视系列片,OVA,剧场版等不同质量,不同要求的作品。

CGGE: 为什么你们会一直坚持2D动画制作? 3D 动画自出现后,特别是迪斯尼、梦工厂、尼克等海外知名动画公司的作品纷纷进入中国市场后, 3D 动画制作一度非常流行,现在大量的动画作品也采用电脑CG制作。 而你们在过去近几年间还是一直坚持2D 动画, 这是出于什么原因呢?

明辉:一方面是由于公司的合伙人钟旻有在日本工作的经历,对日本二维动画熟悉,并有充足的客户资源;他本人也是从业20年左右的资深艺术家。另一方面二维这种表现形式在亚洲经久不衰,而且近些年来随着90,00后消费能力的兴起,这个市场在国内有扩大的趋势。

自1995年《玩具总动员》的上映, 三维动画愈来愈受市场欢迎。 电脑CG技术的兴起与快速发展,使得3D制作成为当代影视的主流表现形式,而我们虽然以2D动画为主, 但也没有放弃3D制作的业务。 由于2D和3D制作无论是人才储备还是在业务板块上都有很大的区别,所以我们单独成立了3D工作室无锡维度数码(Dimension Studios),在业务和制作上做了一个分工;并培养多元化技术与艺术人才。

CGGE: 随着近几年国漫的崛起, 2D动画似乎又开始盛行了。 这对于市场的多元化,应该是一个良好的现象。 对于2D的重新崛起, 你们是怎么看的呢? 是一时的繁荣,还是会超一个更好的方向发展呢?

明辉:的确像您所描述的这样,近年来国内2D动画开始兴起。我不觉得是一时的繁荣,主要的原因和市场的需求有关系,国内年轻人更加的自我,更能够接受这种表现形式。从越来越多的年轻人开始COSPLAY就可以反映出来。据我所知资本已经开始海外的布局,越来越多的中国公司要么收购,要么在海外成立新公司聚集日本的人才,来为中国动漫的前期制作服务。从我们今年的客户就可以看出来,越来越多的国内公司的海外部开始与我们合作。

CGGE:对于目前国内为数不多的2D 动画团队,你们对于未来的发展有什么规划么? 长期以来,你们也一直和日本客户保持密切的合作关系;那么对于欧美市场,你们是否有拓展的计划呢? 据我们所知, 2D在欧美还是有一定的市场的?

明辉:对于未来我们逐渐在培养新人使用无纸动画,扩大这部分的生产能力。制作成本一向是动画公司中后期生产的最大问题,甚至已经到了生死存亡的地步。另外对于前期人才的需求也是我们这两年的主要方向,我们在和日本公司商榷联合培养这方面的人才。欧美市场我们有在探索,区别于软件和制作风格还是需要进一步的磨合。

CGGE: 江苏是一个动画制作的大省,很多动画公司都在江苏开设公司, 比如原力。在诸多制作公司聚集的地方,行业间的竞争,其实也体现在人才上的竞争;那么在人才甄选上,你们的标准是什么?

明辉:无锡一直以来都是二维人才的聚集地,人才的断代是困扰二维公司发展的因素之一。老的员工使用手绘来制作二维的方法;但越来越多的年轻人不太倾向于手绘。我们现在主要是在合作院校开设工作室做课程植入进行人才培养,选拔和社会招聘同时开展。责任心和对这个行业的热爱是我们比较看重的。相比其他行业动画行业的有一定的门槛,作为一个新人前一两年的收入不会很高,所以需要有耐心能熬的住的人才。

CGGE: 能透露一下, 目前你们在进行哪些项目么? 是否有打算开发自己的原创项目? 能否和大家分享一下,对于动画原创方面的一些心得么?

明辉:正在进行的项目有进击的巨人第三季,新海诚的《天气之子》等等…我们一年参与的项目大约有几十部。提到原创动画是我们动画人最向往的事情,我想进入这个行业的人最初都是希望能做自己原创项目的心坚持下去的。目前准备做些短视频和公众号来对自己的IP做些市场调查,不会轻易去尝试,主要是没有试错的资本; 原创需要谨慎。

去年很多做原创动画的公司都不是很挣钱,相对的很多靠动画挣钱的公司都是新媒体公司。老板个人理想的实现往往决定了一部片子的成败,我个人觉得好的动画更需要的是一个好的产品经理。

短短的采访很快结束了。 回看现在的中国动漫市场, 市场更繁荣了, 内容与题材也呈现多样化。特别是这几年国漫的崛起,二维动画也越来越受到青睐。 我们希望更多像明辉这样优秀的二维公司,能够在市场上大放光彩。

 

报道:Sophia

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