《Let’s Build a Dungeon》公布新内容”Buddyland”

《Let’s Build a Dungeon》公布新内容”Buddyland”:带枪的怪物收集 parody 游戏
开发商Springloaded在夏日游戏节期间公布了这款游戏开发模拟器的一系列更新,包含全新合作模式与可玩 parody 内容

在Wholesome Direct上首曝的”轻松建造模式”是该深度管理模拟游戏的简化版本,支持4人在线协作创作。工作室同时披露了”Buddyland”——一个戏仿现实游戏行业争议的完整可玩体验。《Let’s Build a Dungeon》即将登陆Steam和Xbox平台,现已在Steam开放愿望单。
观看”Buddyland”预告片:
作为游戏主线战役中的一环,”Buddyland”是一款以合成收集为核心的怪物生存游戏。玩家将化身游戏工作室CEO兼设计师,面对各种提案、商业谈判与道德抉择。该 parody 内容包含完整游玩流程、与外部合作伙伴的激烈辩论,以及可能引发的法律风险。在虚构的”Younify游戏引擎资产商店”中,您的每个决策都可能让工作室崛起或崩塌——比如选择开发一款”带枪的怪物收集游戏”。

Springloaded CEO詹姆斯·巴纳德表示:
“运营独立工作室就像一场疯狂冒险。我们见惯了全球游戏开发者面临的法律纠纷,看着争议闹上法庭、玩家社群站队互撕。
《Let’s Build a Dungeon》想要探讨’成功游戏’的定义。虽然答案见仁见智,但每个开发决策都会产生连锁反应。通过’Buddyland’,我们让玩家以CEO身份亲历这些道德抉择,亲眼见证每个决定带来的后果。”

核心特色:
▸ 双模式体验:深度管理模拟(单人)x 轻松协作建造(4人联机)
▸ 行业现实 parody:包含完整可玩的争议性游戏原型开发体验
▸ 道德困境模拟:需平衡创意理想、商业压力与法律风险
▸ 分支叙事:每个选择将影响工作室声誉与发展轨迹

本作通过戏谑手法揭示游戏开发背后的残酷现实,现已开放Steam愿望单。
《Buddyland》特色概览:
- 在《Let’s Build a Dungeon》中体验可玩的恶搞内容
- 与被称为“伙伴”的神秘生物一起建造和探索一个奇幻世界
- 包含捕捉怪物、耕种和制作等生存玩法
- 收集资源以避免食物耗尽
道德抉择会影响你的游戏工作室的命运和成功。

在夏季游戏节上,Springloaded 还公布了“仅建造模式”,该模式邀请玩家独自或组队打造完美的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),无需承担运营游戏工作室的全部责任。在这个精简的游戏模式中,重点在于创造的乐趣和共同决策,而非深入研究工作室管理的细节。与主模拟战役的复杂性不同,这种新模式让玩家一起构建世界并看到虚拟玩家数量上升变得前所未有的简单。
观看《Let’s Build a Dungeon》预告片:https://youtu.be/pj0x6CPpqkc
但游戏开发从来都是难以预测的。随着玩家的推进,他们会从一叠随机的卡片中抽取,来塑造自己的前进道路,并投票做出关键的集体决策。他们会用令人兴奋的新内容和资产包来拓展世界,还是会用无情的盈利策略和 DLC 马铠来填满自己的口袋?每张任务卡都是随机生成的,提供了数百种可能的组合,包含各种各样的目标、任务发布者、地点等等。从种类繁多的卡片中抽取来塑造每一个决策和任务,Just Build 模式承诺提供一个充满无限可能的令人兴奋的世界构建体验。
“仅建造模式”功能概述:
- 一种支持合作的游戏模式,专注于创造和构建世界的乐趣。
- 牌组构建模式,每次游玩体验都独一无二
- 支持多达 4 人的在线合作模式
- 采用加权投票的协作投票系统,让每位玩家都能发表意见
- 众多改变游戏进程的卡牌可供选择,包括拓展建筑选项的资产包、吸引虚拟玩家的营销卡以及提供独特体验的随机生成任务卡
- 从多种光标中选择,展现个人风格
《Let’s Build a Dungeon》
《Let’s Build a Dungeon》的玩家将同时扮演游戏设计师和首席执行官的角色,努力开发世界上最伟大的MMORPG。从招聘和解雇到应对投资者的需求,从地下城设计到世界建设——这款多层次的管理模拟游戏是对运营一个初出茅庐的游戏工作室所需要的真实描述,有各种游戏模式来适应每个玩家。
《Let ‘s Build a Dungeon》现在可以在Steam上进行愿望列表,并将与九龙之夜合作进入PC和Xbox。这款游戏最近庆祝了超过11万个Steam愿望列表,Springloaded邀请玩家在LetsBuildADungeon.com上注册更新。Steam试玩版现在支持英语、法语、意大利语、西班牙语、德语、日语、简体中文、繁体中文、韩语、泰国语和巴西葡萄牙语。
Springloaded
Springloaded是一家屡获殊荣的新加坡独立游戏开发工作室。该团队由游戏行业资深人士James Barnard于2012年创立,专注于创造迷人的模拟游戏,将怀旧和新想法结合起来,推动这一类型的界限。
该工作室之前曾在PC和主机上推出广受好评的管理模拟游戏《Let’s Build a Zoo》,以及成功的手机RPG游戏《Tiny Dice Dungeon》。
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