《Inua – A Story in Ice and Time》获得苹果的文化影响力奖
ARTE的电子游戏《Inua – A Story in Ice and Time》获得了两个著名奖项,包括苹果的文化影响力奖
由法国ARTE联合制作和编辑的电子游戏《Inua – A Story in Ice and Time》被苹果公司评为文化影响力奖得主,并在谷歌Play Best of 2022上获得最佳故事奖。这款在年初发布的电子游戏既是一个初创故事,也是一项新闻调查,是一份探索加拿大北部奥秘的邀请。
11月22日,在美国加利福尼亚州库比蒂诺苹果公司总部举行的“2022 AppStore大奖”颁奖典礼上,苹果公司授予了“文化影响力奖”。这些奖项以不同的类别颁发给来自世界各地工作室的15款应用程序和视频游戏。ARTE的视频游戏也刚刚获得了谷歌颁发的“谷歌2022年最佳游戏”奖:它是欧洲“最佳故事”类别的冠军。
此前,《Inua – A Story in Ice and Time》曾在Games for Change上获得“最具创新力”奖项,并在2021年科隆游戏展颁奖典礼上获得“最佳独立游戏”奖项,还获得了“最佳音频”奖。
这两个新的奖项是为了表彰ARTE在创作独特叙事作品方面所做出的努力。
在iOS和Android寻找伊努阿-有关冰和时间的故事。
《Inua – A Story in Ice and Time》
在神话与现实之间,这款点选游戏中,三个角色的命运在不同的时代交织在一起,挑战你去解决大加拿大北部的奥秘。一个迷人的追求服务于诗意的艺术方向。
根据Natalie Frassoni和Frédéric Bouvier的原创故事改编,Billy Gauthier, Monica Ittusardjuat和Thomassie Mangiok合作
艺术指导:Delphine Fourneau of the Klondike collective
游戏设计:Armel Gibson
由IKO和The Pixel Hunt联合制作的视频游戏,由法国ARTE联合制作和编辑
由PICTANOVO在Fonds Jeu Vidéo框架内共同出资,并得到Région Hauts-de-France的支持。在FAJV的支持下,由CNC和经济和财政部共同出资的基金
(现在可以在Steam,任天堂Switch和手机上玩)
《Inua – A Story in Ice and Time》概括:
一个基于令人难以置信的历史事实的奇幻故事
这是一个非凡的故事,受到因纽特人故事和传说的影响,基于因纽特艺术家的广泛研究,因纽特顾问和作者的参与
专注于空间和时间操控的原创谜题
这是一款由《Bury me my love》和《Vignettes》的创作者构思的游戏,改编自Nathalie Frassoni和Frédéric Bouvier与因纽特作家Thomassie Mangiok以及顾问Billy Gauthier和Monica Ittusardjuat的原创故事,在Klondike集体Delphine Fourneau的令人惊叹的艺术指导下。
由IKO出品,THE PIXEL HUNT,由欧洲电视和数字文化频道ARTE FRANCE编辑和联合制作。
由PICTANOVO在Fonds Jeu Vidéo框架内共同出资制作,并得到Région Hauts-de-France的支持。在FAJV的支持下,由CNC和经济和财政部共同资助的基金。
ARTE成立于1992年,是一个欧洲公共文化电视频道和数字网络,专注于创作和创新。在过去的十年里,ARTE联合制作了许多互动作品,如游戏《Type:Rider》、《Homo Machina》、《Vectronom》、《the Wanderer: Frankenstein’s Creature》、《Unmaze》和《Bury Me, My Love》。更多信息请访问Arte Interactif的官方网站和Twitter页面。
IKO是一家总部位于巴黎的独立制作公司,成立于2010年,主要制作网络纪录片、小说短片、视频游戏、网络剧集和VR体验。IKO由工作室网络的成员Igal Kohen创立,并至今仍由他代表,他是路德维希堡-巴黎工作室的校友,这是一个由Fémis和Filmakademie Baden-Württemberg学校为欧洲年轻制片人提供的法德项目。你可以在他们的官方网页上找到更多信息。
关于Pixel Hunt
《Pixel Hunt》创造了基于现实的游戏。我们为公共广播公司或电视制作公司等客户工作,我们也有独立的项目。
Pixel Hunt由前记者弗洛伦特·毛林(Florent Maurin)于2009年创立。
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