《ICARUS》即將登陸主機平臺——定檔2026年初發售

由迪恩·霍爾(《DayZ》《Stationeers》製作人)打造的科幻生存遊戲《ICARUS》正式確認將於2026年第一季度登陸Xbox與PlayStation 5平臺。在今日舉辦的”Galaxies Showcase”活動中,《ICARUS: Console Edition》正式亮相。這款支持最多四人合作的PvE生存遊戲由捷克GRIP Digital旗下GRIP Studios負責移植,將於2026年第一季度登陸主機平臺。
[預告片鏈接]
故事發生在環境惡劣的伊卡洛斯星球,人類試圖改造這顆星球的宏偉計畫以慘敗告終。玩家將置身於既熟悉又陌生的異星環境,面對無情的風暴、致命的生物、有毒的空氣和撕裂天際的雷暴。在這片危機四伏的異星土地上,人類最勇敢的先鋒必須探索、製作、狩獵、勘探珍貴的外星物質,努力在這最後的邊疆生存下去。
《ICARUS: Console Edition》包含PC版原版遊戲及《新邊疆》擴展內容。該擴展開啟了未經改造的普羅米修斯區域,新增64平方公里探索面積,包含三個致命生態區、大量變異原生頂級掠食者、30餘種工坊物品,以及100多種可製作物品,這些都將成為玩家在伊卡洛斯殘酷環境中生存的關鍵。《新邊疆》還包含六個連貫的劇情任務,逐步揭示這顆星球暗藏的秘密。
遊戲特色包括:
- 反抗的異星世界:伊卡洛斯星球的每個元素都在抵抗人類的存在,植被、生物甚至大氣都試圖將玩家驅逐出境
- 單人或團隊作戰:最多四名玩家可共同降臨這個敵對世界,體驗硬核PvE生存體驗
- 雙重大型地圖:包含原版遊戲及《新邊疆》擴展,總計128平方公里待征服領域
- 深度成長體系:從基礎裝備起步,逐步發展尖端科技,利用外星物質打造永久升級
- 全新邊疆威脅:在擴展內容中發現新地圖、變異生物、可騎乘坐騎及未開發資源
GRIP Digital首席執行官雅庫布·米基斯卡表示:”自2021年《ICARUS》在PC平臺發售以來,我們就深深著迷於火箭工作室和迪恩創造的這個世界。遊戲中充滿想像力而又危機四伏的異星荒野,結合他們標誌性的生存遊戲設計,創造了令人欲罷不能的體驗。”
火箭工作室創始人迪恩·霍爾表示:”長久以來我一直希望將伊卡洛斯這個充滿敵意的外星世界帶給主機玩家。考慮到遊戲的科幻背景,在Galaxies展會上宣佈這個消息再合適不過。我們致力於打造終極生存體驗,讓動植物乃至整個星球本身都對人類毫不留情。期待明年初迎接Xbox和PlayStation玩家加入伊卡洛斯社區!”
《ICARUS: Console Edition》現已在Xbox Series X/S和PlayStation 5平臺開放願望單。
熱門頭條新聞
- 神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
- Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影
- 匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈
- 英國 CMA 啟動新規諮詢,強制蘋果穀歌放開外部支付引流,衝擊平臺抽成商業模式
- 《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!
- 米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
- 風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
- 版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期