《2025广东游戏产业发展报告》发布:产业营收占全国超八成,出海成“文化出海”新引擎
在近日于广州举办的“拾级而上·粤创未来”2025广东游戏产业年会暨“金钻盛典”上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆正式发布《2025广东游戏产业发展报告》。报告显示,2025年广东游戏产业预估营收达2836.13亿元,同比增长8.90%,占全国游戏产业总营收的80.85%,自去年占比79.97%后重新回升至八成以上,继续巩固其作为全国游戏产业“压舱石”的地位。

移动游戏首次突破2000亿大关,出海营收稳步增长
报告指出,移动游戏是广东游戏产业持续增长的基石。2025年,广东移动游戏营收首次突破2000亿元,达到2116.32亿元,同比增长7.55%。在出海方面,2025年广东游戏出海营收预估为464.27亿元,同比增长9.60%。回顾过去十年,广东游戏产业整体营收从2015年的934.5亿元增长至2024年的2604.31亿元,十年间增长近3倍,展现出强劲而稳健的发展韧性。

“六大趋势”引领产业高质量发展
鲁晓昆会长在年会上指出,广东游戏产业正呈现出政策引领、技术赋能、产业协同、全球产品力突破、社会认知变化和情感认同消费六大发展趋势。她特别强调,2025年5月广东省发布的推动文化产业高质量发展“政策包”,以支持原创精品和科技创新为核心,并通过在广深两地设立服务中心,显著提升了政务服务效率,为产业发展注入了新的政策动能。
出海矩阵完善,联盟助推产业协同
广东游戏出海不仅规模可观,且梯队结构健康。2024年,有8家广东企业出海营收突破10亿元,形成了腾讯、网易等巨头引领,库洛游戏、灵犀互娱等新锐力量跟进的完整矩阵。多家粤企入选“2025-2026年度国家文化出口重点企业”。为进一步系统化提升竞争力,“广东游戏出海联盟”于2025年6月正式成立,旨在整合研发、财税、渠道等全链条资源,推动出海从“企业单兵作战”向“产业军团协同”演进。
“游戏+”生态辐射,带动多业态出海
广东游戏产业的出海效应已超越单一行业,形成了“一核引领、多业协同”的生态化出海模式。
产业链协同:以游戏研发为核心,带动了上游美术、音效外包,中游发行运营,下游IP衍生开发等全链条企业共同走向国际。
IP衍生全球化:依托“潮玩之都”东莞等地的成熟供应链,广东游戏IP衍生品远销全球。全省超4000家玩具生产企业包揽了全球近四分之一的动漫衍生品生产,将文化符号转化为实体商品。
搭建文化出海桥梁:游戏出海积累的渠道与用户,为其他文化产品出海提供了通路。例如,腾讯《庆余年》等剧集通过游戏渠道登陆海外平台,游戏出海经验也为网络文学、微短剧等“文化新三样”提供了借鉴。
核心竞争力:文化内核与技术赋能双轮驱动
广东游戏能在全球市场取得成功,关键在于实现了文化价值与商业价值的融合。
文化浸润内容:企业善于将中华优秀传统文化及岭南特色元素(如醒狮、广彩等)融入产品。三七互娱《叫我大掌柜》以《清明上河图》为蓝本,推出“南海丝路”等主题版本,在海外累计触达用户超3.6亿。
技术提升体验与效率:在游戏引擎、AI、超高清渲染等领域持续投入。例如,腾讯自研AI技术将场景制作效率提升数十倍,以顶尖工业化和视听品质打破文化传播壁垒。
地域基因赋能全球化运营:广东作为改革开放前沿所积累的国际化视野与跨境经验,为企业精准把握全球市场需求提供了独特优势。
标杆案例:三七互娱十年出海增长近15倍
三七互娱是广东游戏出海的典型代表。其境外营收从2015年的3.56亿元增长至2024年的57.22亿元,十年间增幅近15倍。2025年上半年,其海外收入达27.24亿元,稳居中国手游发行商出海收入前列。通过构建多品类产品矩阵,并坚持“精品化”与“文化融入”策略,公司已在全球超200个国家和地区建立品牌影响力。
展望:从“产品出海”到“生态出海”的价值升维
当前,广东游戏产业正经历从“产品出海”到“生态出海”,从追求“商业成功”到助力“文化传播”的深刻升维。它不仅是重要的经济支柱,更成为在数字时代系统性输出中国文化、生活方式与价值观的创新载体。在“广东游戏出海联盟”的协同下,凭借深厚的产业根基、创新的文化表达与领先的技术实力,广东游戏产业有望在全球数字内容格局中扮演更为关键的角色,持续印证“世界游戏看中国,中国游戏看广东”的产业实绩。
