《钢铁动脉》5月15日抵达——一款设定在移动列车上的城市模拟游戏

发行商 Crytivo 激动地宣布,独特的城市建造与管理游戏《钢铁动脉:火车城市建造者》将于 2026 年 5 月 15 日通过 Steam 在 PC 平台发售。本作的故事发生在一列行驶的火车上。

发售时,《钢铁动脉》的售价为 14.99 美元,并提供区域定价。自发售起还将限时提供 10% 的首发折扣。

《钢铁动脉:火车城市建造者》让玩家掌控一个随着车厢一节节添加而不断扩张的城市。在这里空间有限,每个系统都需要精心维持平衡。玩家不直接控制居民,而是塑造一个环境,让其中的个体根据自身需求、工作机会和经济状况自主做出决定。

 

关键信息

发售日期:2026 年 5 月 15 日

发售时间:太平洋时间上午 8:00 | 中部时间上午 10:00 | 东部时间上午 11:00 | 欧洲中部时间下午 5:00

价格:14.99 美元

首发折扣:限时 10%

平台:PC(Steam)

关于游戏

玩家不直接控制个体,而是影响一个居民自主行动的系统。他们会选择工作、管理收入,并根据自身需求对环境做出响应。由此形成一种模拟:结果产生于系统、物流和玩家决策之间的相互作用。

《钢铁动脉》面向喜欢中等复杂度的城市建造与管理类游戏的玩家,专注于规划、适应以及在不断变化的环境中维持稳定。

“《钢铁动脉》的设计围绕间接控制展开。你不是在管理个体,而是在创造条件。看着一个城市通过自主行为演化,会带来动态且往往不可预测的体验。”——Denis,《钢铁动脉》创作者

主要特色

  • 通过连接车厢来建造并扩张你的城市,在有限空间内规划高效的布局。
  • 居民独立行动,根据需求、工作和可用资源做出决定。
  • 管理多个种族,每个种族拥有独特的特质和互动方式,会影响城市的平衡。
  • 维持一个正常运行的系统,其中收入、服务和生产相互依存。
  • 穿越不同区域,收集资源支持城市的持续发展。
  • 既可以发展紧凑型布局,也可以扩张为庞大而复杂的移动城市。

关于开发者

SoulAge23 是一位独立单人开发者,制作游戏是他从小以来的梦想。受到《缺氧》、《环世界》和《奇迹时代》等作品的启发,他自学了编程和游戏设计,将在桌游跑团时最初构想的火车城市概念变为现实。《钢铁动脉:火车城市建造者》是他的处女作,创作过程中充满了对深度策略和模拟的热爱。

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