《鋼鐵動脈》5月15日抵達——一款設定在移動列車上的城市模擬遊戲

發行商 Crytivo 激動地宣佈,獨特的城市建造與管理遊戲《鋼鐵動脈:火車城市建造者》將於 2026 年 5 月 15 日通過 Steam 在 PC 平臺發售。本作的故事發生在一列行駛的火車上。

發售時,《鋼鐵動脈》的售價為 14.99 美元,並提供區域定價。自發售起還將限時提供 10% 的首發折扣。

《鋼鐵動脈:火車城市建造者》讓玩家掌控一個隨著車廂一節節添加而不斷擴張的城市。在這裏空間有限,每個系統都需要精心維持平衡。玩家不直接控制居民,而是塑造一個環境,讓其中的個體根據自身需求、工作機會和經濟狀況自主做出決定。

關鍵資訊

發售日期:2026 年 5 月 15 日

發售時間:太平洋時間上午 8:00 | 中部時間上午 10:00 | 東部時間上午 11:00 | 歐洲中部時間下午 5:00

價格:14.99 美元

首發折扣:限時 10%

平臺:PC(Steam)

關於遊戲

玩家不直接控制個體,而是影響一個居民自主行動的系統。他們會選擇工作、管理收入,並根據自身需求對環境做出回應。由此形成一種模擬:結果產生於系統、物流和玩家決策之間的相互作用。

《鋼鐵動脈》面向喜歡中等複雜度的城市建造與管理類遊戲的玩家,專注於規劃、適應以及在不斷變化的環境中維持穩定。

“《鋼鐵動脈》的設計圍繞間接控制展開。你不是在管理個體,而是在創造條件。看著一個城市通過自主行為演化,會帶來動態且往往不可預測的體驗。”——Denis,《鋼鐵動脈》創作者

主要特色

  • 通過連接車廂來建造並擴張你的城市,在有限空間內規劃高效的佈局。
  • 居民獨立行動,根據需求、工作和可用資源做出決定。
  • 管理多個種族,每個種族擁有獨特的特質和互動方式,會影響城市的平衡。
  • 維持一個正常運行的系統,其中收入、服務和生產相互依存。
  • 穿越不同區域,收集資源支持城市的持續發展。
  • 既可以發展緊湊型佈局,也可以擴張為龐大而複雜的移動城市。

關於開發者

SoulAge23 是一位獨立單人開發者,製作遊戲是他從小以來的夢想。受到《缺氧》、《環世界》和《奇跡時代》等作品的啟發,他自學了編程和遊戲設計,將在桌遊跑團時最初構想的火車城市概念變為現實。《鋼鐵動脈:火車城市建造者》是他的處女作,創作過程中充滿了對深度策略和模擬的熱愛。

 

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