《無盡的拉格朗日》揭示了更快和更多戰術空間戰鬥的全面改造
《無盡的拉格朗日》於今年6月進行全面改造,以實現更快和更戰術的太空戰鬥。以“拉格朗日網絡的新篇章開始”為主題,遊戲的戰略功能,包括組織命令,個人戰鬥和個人發展,將隨著時間的推移而改進。更新也在存儲曲速驅動器以更快的速度提供更多樣化的戰略遊戲體驗。玩家可以期待壹個增強的遊戲體驗,承諾將太空戰鬥提升到壹個全新的水平。隨著《無盡的拉格朗日》進入戰略遊戲的新時代,準備好迎接令人興奮的新內容和遊戲機制吧。
1
優化的曲速機制,更快的拉力賽操作和更靈活的組織命令
組織操作區域機制的調整是本資料片中最重要的更新之壹。該功能現在由[命令操作]和[集結操作]組成。組織可以根據自己的戰略目標選擇不同的作戰類型,從而更加靈活、高效地運用戰術。
[集結作戰]強調快速增援。當壹個集會操作區域由壹定數量的組織艦隊組成時,整個組織可以訪問該區域的翹曲坐標,允許組織成員的艦隊快速翹曲到操作區域。
2
這壹改進也大大提高了戰鬥的節奏。曲速引擎允許艦船以正常速度的五倍移動而不受幹擾,使其成為支持進攻或防禦行動的快速有效工具。在壹個大的組織行動區域裏已經有了各種各樣的戰術選擇,但是增加曲速引擎將會增加戰略的深度。準備好在新資料片中體驗驚心動魄的戰略體驗吧!
[指揮作戰]強調集中指揮。組織成員可以將他們的艦隊分配到組織行動區域,讓組織指揮官對他們進行集中控制。與最初的委托機制不同,新的命令操作允許組織成員在分配艦隊時存入行動點,指揮官將能夠使用這些行動點。分配的艦隊也可以執行主要命令,如轉移,封鎖和守衛。此外,指揮官甚至可以將這些艦隊派往其他探險者或Orgs的行動區域。
多個explorer需要做壹些工作才能相互通信和協作。相比之下,當只有壹個人負責時,執行戰術計劃更容易確保團結和及時行動。新機制帶來的對行動點和各種地圖命令的集中控制使指揮官能夠制定更復雜的計劃,並根據情況不斷發展實施不可預測的戰術。通過將艦隊派遣到其他行動區域,指揮官也可以利用重疊和附近的組織行動來減少行動點消耗。從組織成員的個人角度來看,這個功能允許他們通過分配艦隊為組織做出貢獻,即使他們沒有時間參與操作本身。
新的行動和部署機制,更靈活和精簡的戰鬥
除了改進組織指揮部的集體行動,探險者的日常操作和戰鬥也被徹底改革了。新的[中隊]和[多節點曲速]功能增加了戰鬥策略的戰略深度,並為探險者提供了更多的選擇來適應不同的情況。
[中隊]功能允許探險者在建築物中部署中隊,並將其作為母港進行操作。艦隊不僅不會占用基地的最大指揮點和機庫容量,而且停泊的艦隊也會在建築物受到攻擊時進行反擊。中隊功能將允許探險者更靈活地組建和匹配艦隊,並在保衛他們的基地或建築時提供更多的戰略選擇。
3.
[多節點翹曲]指的是通過多個節點之間的翹曲進行長距離旅行。這壹功能將大大簡化曲速引擎的旅行過程,允許車隊在前往目的地的途中預先設置運輸節點,並壹次性花費所需的行動點。
4
改善采礦和船舶生產
更快更有效的個人發展
所有戰略行動,如組織命令、艦隊部署和戰鬥,都會消耗資源,需要更高水平的基地建設。新資料片中的戰略玩法也改進和調整了探險者的個人發展機制,包括取消對資源節點開采規模的限制,增加造船廠預選功能,以允許更精簡的物流操作。
移除對資源節點開采規模的限制意味著探索者可以派遣任意數量的公用事業船在同壹資源節點上采礦。
5
在過去,每個資源節點只能派出壹艘Utility Ship進行采礦,這意味著如果將Explorer隨機分配到資源分布不佳且沒有現成的新資源節點的區域,則會嚴重影響資源收集的效率。現在這個限制已經被移除,探險者可以派遣多艘多用途船在同壹資源節點采礦,以更有效地獲得資源並更快地發展。這壹新機制也意味著采礦所需的操作數量和行動點數也將相應減少,從而使探險者有機會執行更多操作。新的[實用船管理]功能與新機制緊密相連,因為探索者將能夠更方便地調動實用船。公用事業船的使用方式也會壹目了然。
[船廠預選功能]是指對船廠生產所做的改進。該功能允許探索者預先選擇不同型號的船只,並在造船廠生產船只時將其添加到隊列中,但資源不會提前扣除。
6
在過去,探險者只能在提前選擇船只生產時添加同類型的船只,這意味著必須不斷使用生產操作來建立壹個由不同類型船只組成的艦隊。新的機制允許探險者根據實際需要更靈活地生產各種類型的船只,並建立強大的艦隊來應對不斷變化的戰場。
總的來說,大多數更新都是生活質量的改變,迎合了探索者的需求,當然也會改善遊戲體驗。組織行動的曲速特性的改進是許多探險者壹直要求和期待的,它帶來了無限的可能性,更大的戰略深度和快節奏的戰鬥。另壹方面,中隊和多節點Warp功能,以及對資源開采和艦船生產機制的調整,通過增加部署戰術的靈活性和多樣性,進壹步改善了遊戲玩法。現在是時候邀請妳的朋友,團結妳的盟友,並開始探索這些功能和變化,以保持領先的曲線!
“在網易,我們被創新和提供卓越遊戲體驗的願望所驅動。網易公司高級副總裁王怡表示:“無盡的拉格朗日的改版只是拉格朗日網絡新篇章的開始。隨著我們繼續擴展和完善遊戲,玩家可以期待更多的內容,功能和冒險,讓他們對即將到來的內容保持興趣和興奮。”
———————————————————————————————————————-
關於網易遊戲
網易遊戲是網易公司(NASDAQ: NTES, HKEX: 9999)旗下的網絡遊戲部門,是壹家全球領先的視頻遊戲IP開發商和發行商,橫跨各種類型和平臺。網易遊戲的開發和發行項目包括《出鞘之刀》、《哈利波特:魔法覺醒》和《奈拉卡:刀刃》等遊戲,並與華納兄弟和Mojang AB(微軟子公司)等主要娛樂品牌建立了合作關系。網易遊戲還支持其在加拿大、歐洲、日本和美國的創新全球工作室的成長和發展。欲了解更多信息,請訪問https://www.neteasegames.com/
在社交媒體上關註我們:
Facebook: https://www.facebook.com/NetEaseOfficial
Twitter: https://twitter.com/NetEaseGames_EN
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC7fPAi77lcCWFUc94UHyfGg