《火線獵殺:野境》 – 為什麽無人機是完美的敵人

《火線獵殺:野境》(GHOST RECON BREAKPOINT)裏充滿了危險的敵人,最致命的是狼群,現在控制著Auroa群島的流氓指揮部隊,用來奪取權力:直到最近,壹支高度多才多藝,全副武裝的軍用無人機軍隊,,成為Auroa的主要出口。與任何士兵相比,《野境》的無人機更加強硬,速度更快,更頑強,而且與《火線獵殺》所面臨的任何挑戰都不同。憑借其動物的聲音和極端的機動性,設計非常可怕。

“在《火線獵殺:野境》中,我們正在召喚魔鬼,”副制片人Lucas Gissinger,Jr。說道。“我們真的希望玩家在看到軍用無人機時能有這種感覺。我們努力創造這種動物主義的感覺。所以當妳遇到壹架無人機,妳覺得妳不再是獵人。妳被追捕了。“

《火線獵殺:野境》中有20多種不同的無人機類型。所有這些都有不同的功能,從良性水上運輸車到重型裝甲武器平臺,許多都是取名自惡魔。例如,斯托拉斯四旋翼無人機自主巡邏荒野地區,當他們正在進行狩獵時,突然的、不可預測的動作以及在障礙物上拉鏈的能力使他們比他們看起來更加強大。滾動Aym無人機伴隨著狼隊,如果妳引起他們的註意,可以釋放致命的槍聲和火箭。像飛機壹樣的Azraël從天空中觀看,迫使妳去俯臥而偽裝自己,或者冒著觸發警報的危險。坦克般的巨獸擁有極其沈重的盔甲,能夠同時瞄準和攻擊多個玩家,對任何勇敢的勇士來說都是壹個理想的合作挑戰。

Gissinger說,《火線獵殺:野境》的無人機是為推動新的敵人原型而推出的,特別是那些可能為合作社玩家帶來挑戰的人。開發人員還希望能夠鼓勵Gissinger所描述的《火線獵殺》的關鍵遊戲方面:協調,合作,偵察,隱身以及槍械以外的工具的使用。與此同時,遊戲仍然必須植根於現代的現實 – 無人機,Gissinger說,無人機作為國防工業現實的壹部分,開發商通過咨詢軍事承包商和參加無人機展覽學到了這壹點。

“他們是完美的士兵,”吉辛格說。 “他們可以比任何其他NPC吸收更多的子彈,並且在戰場上持續更長時間。他們提供遊戲機會來匹配我們想要對這個遊戲做的所有事情。他們基於現實,但他們也是高科技的敵人,非常適合《火線獵殺:野境》的設置和傳說。”

壹旦確定無人機符合遊戲的創造性願景,開發人員就開始設計自己的,以五個原則為指導,允許各種遊戲玩法:

模塊化 – 每個無人機的機箱都是壹個基本平臺,可以適應不同的情況和任務。例如,基本的四旋翼設計可以配備不同的裝載和行為,從而大大改變其目的。例如,在基地和定居點周圍,您可能會遇到攜帶醫療用品(您可以抓住)或在水田周圍盤旋的非敵對無人機。然而,在荒野中,妳可能會遇到看起來相似的無人機攜帶槍支,並且如果妳試圖跑步,隱藏甚至高速逃跑,它們會積極地追逐妳。

Locomotion – Auroa有很多不同的地形,因此《野境》的無人機能夠在任何地形,任何地形上運行,無論是空中還是地面,都很重要。部分原因是通過先進的AI實現的;例如,空中無人機可以快速穿過茂密的森林和周圍的掩護,移動到包抄妳,同時仍然保持不穩定的運動,使他們難以擊中。為了實現與地面無人機類似的機動性,《野境》的設計師為它們配備了由滾子覆蓋的Mecanum輪子啟發的胎面設計。這使得它們具有高度的機動性,能夠快速轉彎,快速改變方向,並且側向,甚至是上坡。

檢測 – 說無人駕駛飛機引人註目是壹種輕率的低估。無人機壹直保持警惕,能夠在沒有情感或猶豫的情況下立即做出反應,無人機的視覺和聲音探測範圍遠遠超出了人類的敵人所能感知的範圍。

攻擊 – 無人機是全副武裝的,非常先進的AI實體,可以根據他們面對的玩家數量,該地區其他無人機的數量,他們自己的健康狀況以及他們周圍的環境來調整他們的戰術。 “我們希望迫使玩家調整他們的行為以適應無人機,”吉辛格說

實現 – 無人機成為有能力的敵人是不夠的;他們還需要散發壹定的威脅,以便玩家能夠確切地了解他們所處的麻煩。例如,如果壹個哨兵無人機聽到妳的聲音,它就不會只調查聲音傳來的區域;它也會明顯地改變它的行為,謹慎地前進,因為它的鞭子和咆哮變得更具威脅性。如果妳被獵殺,妳會知道的。

所有這些加起來就像壹個機器人野獸的動物園,它們比任何人類處理者都更加多才多藝 – 如果無人機配備了多種武器,它可以同時在不同的玩家身上使用它們,吉辛格說。然而,他們並非無敵;例如,對較重的無人機裝甲造成足夠的傷害,並且它會掉下來,露出下面發光的,脆弱的機器。想要測試精度的玩家也可以瞄準無人機的壹只“眼睛”;成功擊中會暫時擊暈它。 (EMP手榴彈也是如此,如果妳有壹個,並希望不那麽精確)。

當《火線獵殺:野境》於10月4日在PS4,Xbox One,PC和UPLAY +上線,Stadia上也將啟動服務,玩家將能夠開始測試Auroa無人機的技能。

記者: Mikel Reparaz
來源: Ubisoft
編輯: Sophia

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