《漁夫的故事》開發商InnerspaceVR揭曉新作《間諜大師》
危急時刻,呼叫“間諜大師”
InnerspaceVR正式公佈其下一款重磅VR專案。
“當任務迫在眉睫,而你已無計可施——那就是我出場的時候了…如果你夠走運。”——穆雷根特工。曾推出《漁夫的故事》《面具製造師》等熱門VR作品的實力工作室InnerspaceVR,今日揭曉其面向VR頭顯的下一款重點作品:風格獨特的間諜冒險遊戲《間諜大師》。
受《碟中諜》《十一羅漢》等經典間諜電影啟發,《間諜大師》將優雅無畏的角色與高科技裝備相結合,試圖拯救危在旦夕的世界。世界正遭受邪惡組織“協議核心”的威脅,其首席執行官“普羅圖斯”無時無刻不在監視全球。協議核心的全球監控系統意味著沒有任何秘密能長久隱藏,而該公司還醞釀著更黑暗的計畫。
因此,作為最後一家獨立間諜機構“節點”的最新成員,你必須挺身而出,阻止協議核心的陰謀。你將化身三名各具技能與特點的特工,並使用最機密、最珍貴的工具——C.A.S.S.E.T.T.E.。這一設備讓你能在任何情況下獲得戰術優勢:倒轉時間,反復推演任務的每個細節,以完美規劃每一次愈發危險的行動。
“信任是我們負擔不起的奢侈品。責任保險也是。若有人問起,我們並不存在。”——K女士。
InnerspaceVR聯合創始人巴爾塔紮·奧克西埃表示:“在VR產業傾向於免費模式和多人遊戲的當下,我們堅持為VR打造高品質單人遊戲,並希望通過只有VR才能實現的精妙設計持續創新。《間諜大師》是我們迄今最具挑戰性的專案,因為它探索了一種全新的玩法,將解謎與動作機制以VR前所未有的方式融合,同時延續了我們擅長的敘事設計。我們迫不及待想在今年晚些時候將遊戲交到玩家手中,看看他們的反應!”
《間諜大師》核心特色:
化身秘密特工:扮演三名不同的間諜,拯救世界!
倒轉時間:利用“時空回放系統”精細打磨每次任務。
動態任務:沒有兩次任務會相同——從拆除炸彈到毒殺惡徒,每項任務都更具挑戰性,需要不同策略。
C.A.S.S.E.T.T.E.:使用這款高科技裝備精密規劃每次行動。
無縫行動:奔跑、攀爬、滑行、滑索、射擊,一路闖向安全地帶。
《間諜大師》將於2026年以搶先體驗形式登陸Meta Quest及SteamVR(PC VR平臺)。
GDC 2026:Innerspace將於今年三月在三藩市參加遊戲開發者大會(GDC)的“遊戲節”活動,並現場演示《間諜大師》。媒體與內容創作者預約通道已開放,名額有限。預約請聯繫:kjoyce@tinybrains.uk 或 pgraham@tinybrains.uk。
關於《間諜大師》:
在一個隱私與信任已成為奢侈品的世界,“節點”的特工們可能是對抗人工智慧監視者——終極“間諜大師”——的最後防線。
受《碟中諜》《十一羅漢》等經典間諜電影啟發,《間諜大師》將尖端間諜科技與詼諧幽默相結合。世界如今處於強大機構“協議核心”的首席執行官“普羅圖斯”的監視之下。隨著各國獨立情報機構因協議核心的全球監控系統而解散,你成為了最後一家獨立自由間諜機構的精英特工。
關於InnerspaceVR:
作為《漁夫的故事》《面具製造師》《唯一真道》等標杆作品的開發團隊,InnerspaceVR致力於讓幻想變為現實。工作室通過創新的VR設計構建世界、探索遊戲機制,始終處於現代VR設計的前沿,並持續推動這一媒介走向未來。
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