《深林之子毛克利》VFX揭秘

Andy Serkis的《深林之子毛克利》是对Rudyard Kipling1894年的小说进行了真人改编。Framestore,BlackGinger,DNEG,Rodeo FX为电影制作了VFX。
Rodeo FX为两个主要序列提供了105个镜头。 CG团队为Shere Khan带来了戏剧性的对峙,这对他们的合成者来说也是一个激动人心的挑战。 Rodeo FX团队整合了演员Rohan Chand,他扮演的是人类幼崽,在CG摄影环境中,被CG大象包围。他们混合和提炼了多种元素,如盘子,生物,沙子,灰尘,哑光绘画和实用,以创造这个高潮场景。
Framestore则制作了了1164个VFX镜头,目前正在Netflix进行全球播放。

Framestore的Nigel Denton-Howes监督生产视觉效果客户端,领导四个工作室(Framestore,Rodeo,Vitality VFX,Black Ginger)来完成该功能所需的大量视觉效果。 “安迪[塞尔基斯]从项目的第一天就有了一个愿景,他坚持下去,并创造了一些伟大的东西,”丹顿 – 豪斯说。 “这部电影肯定是一个更黑暗的重新讲述,更接近源材料’

演员包括凯特·布兰切特作为Kaa蛇,本尼迪克特·康伯巴奇作为老虎Shere Khan,克里斯蒂安·贝尔作为黑豹;Bagheera和Serkis作为Baloo熊。 Serkis拍摄了主要演员在舞台上的表演,并用头戴式摄像机捕捉他们的表演。 Denton-Howes说,动画师在整个过程中引用了这些表演,当时手工制作CG动物的动画,“我们痴迷于演员给出的表演;安迪将那些美妙的表演都拍了下来,我们想要尊重演员的表演。

动画主管Max Solomon同意这是实现表演并将其转变到屏幕的过程,这使得体验如此特别; “这是演员的表演敏感地解释并由动画师转换到这个生物上,使观众真正参与他们在屏幕上看到的东西。”

Framestore的任务是创造巧妙地提醒我们演员扮演的生物,特别是在眼睛中。这意味着每个角色的设计往往不是一个忠实的解剖表示 – 角色更大;通常有较大的胸部和头部,更多的拟人面孔和倾斜的背部。 “我们也不遗余力地研究每个表演的微妙细节,例如相对于相机的眼线在传达情感时是必不可少的,而且我们都熟悉的演员可识别的习惯有助于创造更细微,更少陈词滥调的CG角色,所罗门说。

该团队在角色上推动了内部肌肉和皮肤模拟技术,并使用NCloth进行详细分层。 Creature FX模拟用于磨练动物的面部表情,这是CG生物工作中的一种新方法。 “这真的把所有东西都捆绑在了一起,”丹顿 – 豪斯说。 “这是一个非常微妙的事情,但突然之间,你的表现从看上去非常好看,看起来非常真实和吸引人。”对于团队而言,尽管他们的非标准解剖结构,动物仍然具有现实的美感,这一点也很重要。 ,具有不完美性,污垢,砂砾和灰尘。
对于丛林环境,Framestore使用了内部创建的大型资料库,FX团队开发了将植物带入生活所需的互动元素。除了拍摄板外,还需要几个完整的CG套装,团队建设环境可以以不同的方式使用,在照明阶段重新设计部分以充分利用场景。
对于Framestore来说,与Serkis的合作创造性关系使这个项目变得令人难忘。所罗门说,尽管安迪在其他电影上做出了巨大的承诺,但他仍然完全参与其中。在4年的生产过程中,我们建立了一种信任的合作关系。他真正拥抱了我们在视觉效果方面的力量,能够迭代并发展超越拍摄效果的表现。

来源:Animation Boss
编辑:Sophia
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