《彩虹比利:恐惧之书》
在魁北克游戏销售会(Québec Games Sale)期间,ManaVoid Entertainment 正式公布了新作《彩虹比利:恐惧之书》(Rainbow Billy: The Book of Fears)。

这款全新的叙事驱动型 investigative adventure 游戏将带领玩家来到一座充满夏日气息的营地,然而这里的一切都……有些异样。诡异的事件在营地中蔓延,而营员们的担忧也开始具象化为一种名为”恐惧灵”(Fearlings)的奇特生物。
魁北克游戏销售会 – 全球首秀
游戏的预告片于今日在魁北克游戏销售会上首次亮相。该活动旨在展示在魁北克开发的游戏。这款预告片现已登陆 Steam 魁北克游戏销售会主页,并将在 Indie Asylum 的现场展示会(YouTube 和 Twitch 频道)中播出。
预告片链接:
关于游戏
《彩虹比利:恐惧之书》是一款叙事驱动的 investigative adventure 游戏,其核心主题是好奇心、同理心,以及那些当我们放任恐惧而不去探寻时会发生的神秘事件。
在游戏中,玩家将可以:
- 探索一座色彩缤纷、充满秘密和怪事的夏日营地。
- 通过收集线索和与营员交谈,调查神秘事件。
- 解开一个个巧妙的谜题,逐步揭开故事的真相。
- 遭遇”恐惧灵”——隐藏的担忧情绪的具象化,并学习如何面对它们。
游戏整体基调温暖而引人入胜,为玩家提供一次深思熟虑、意味深长的静谧体验,其中情感上的发现与解开谜团同样重要。
关于开发团队
ManaVoid Entertainment 是一家致力于创造富有情感深度和包容性体验的独立游戏工作室。
该工作室以”彩虹比利”宇宙而闻名,通过色彩斑斓的游戏世界和非传统的冲突处理方式来探索同理心、身份认同和个人成长等主题。工作室高度重视情感叙事和游戏机制,其核心是”理解”而非”支配”。
除了《彩虹比利》系列,ManaVoid 还开发了其他作品,例如受北欧神话启发的战术类 Rogue 游戏《世界树之根》(Roots of Yggdrasil),以及让玩家经营自己的冒险者机构的模拟管理游戏《Epic Manager》。这些项目展现了工作室的多才多艺,将鲜明的主题特色与不同的游戏类型相融合。
在团队的所有游戏中,都贯彻着共同的创作理念:打造易于上手且富有深度的游戏世界,让游戏机制服务于情感表达、好奇心激发和玩家的自我展现。
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