《守望先锋》前总监首度披露离职内幕:高层以裁员千人相威胁,称“这是我职业生涯最受打击的时刻”
离开动视暴雪近五年后,前《守望先锋》总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)首次在播客采访中公开谈论当年离职的真正原因。这位曾从2014年至2021年担任《守望先锋》公共代言人的游戏界标志性人物透露,《守望先锋》联赛的过度商业化以及来自高层的财务压力,最终迫使他离开了这家工作了近二十年的公司。
联赛过度商业化,挤占游戏本体资源
卡普兰在莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman)的播客中回忆,《守望先锋》联赛自2017年创立之初就受到了过度炒作。他向投资者承诺的内容过于理想化,甚至宣称联赛将比美国国家橄榄球联盟(NFL)更受欢迎。
这种过度承诺很快带来了恶果。为了满足联赛及其“亿万富翁投资者”的需求,开发团队不得不将精力从游戏本体内容转移至联赛相关功能,包括Twitch深度集成、观众视角控制以及战队皮肤等。卡普兰坦言:“你原本所有的内容计划在那时就都泡汤了。你无法专注于新活动、新英雄、新地图,也无法全力投入《守望先锋2》的开发,你只是在原地踏步。”
更令他感到无力的是,当动视暴雪无法通过联赛满足投资者预期时,压力便被转嫁到开发团队身上。“我不知道该如何委婉地表达,但当时确实过度聚焦于‘如何快速赚大钱’,很多人都被卷入了这股浪潮。”卡普兰表示,最初设想的线下赛事、门票和周边销售模式很快被证明难以实现全球同步运营,投资者迅速将目光转回游戏本体,追问“去年《守望先锋》不是赚了5亿美元吗?还能卖什么?”
“若不达标,裁员千人,责任在你”
真正压垮卡普兰的,是一次与当时首席财务官(CFO)的残酷会议。
“那最终击垮了我,也终结了我的暴雪生涯。”卡普兰回忆道,“我被叫到CFO办公室,他给我设定了一个具体日期——当时是2020年,后来推迟到2021年——他说《守望先锋》必须在2020年达到某个营收目标,此后每年需要保持某个数额的经常性收入。然后他对我说:‘如果达不到,我们将裁员1000人,而这一切都将归咎于你。’”
卡普兰形容这是他职业生涯中“最受打击的时刻”,整个场景让他感到 surreal(超现实)。由于签署了保密协议,他隐去了具体的财务数字。
曾计划在暴雪退休,最终于2021年离职
卡普兰表示,他原本深爱着暴雪,从未想过会离开。“我曾相信除了暴雪我不会在任何地方工作,我热爱这里,它是我生命的一部分。我真的以为自己会在这里退休。”然而,那次会议彻底改变了一切。
2021年4月20日,卡普兰宣布离职。他补充指出,当时施压的那位CFO目前已不在公司任职。公开资料显示,2019年至2021年5月担任动视暴雪CFO的是丹尼斯·杜尔金(Dennis Durkin),此后由阿尔敏·泽尔扎(Armin Zerza)接任至2025年。
截至发稿,动视暴雪尚未就此事作出官方回应。
《守望先锋2》波折不断,今年初更名
卡普兰离职后,《守望先锋2》于2023年正式上线,但发布时缺失了包括长期承诺的PvE模式在内的多项关键功能。今年早些时候,该作被重新更名为《守望先锋》,标志着这款游戏在经历多年动荡后,试图重新找回初心。
熱門頭條新聞
- 数谱环球 CGGE 代表中国 Blender 社区出席 BCON Austin 2026,美国官方 Blender 大会
- 2026 全球移动应用市场报告:存量提质、AI 驱动,产业迈向高质量增长新周期
- 2026 年 3 月全球手游收入榜:中国厂商领跑全球,市场稳健增长
- Gamesforum 发布《2026 年全球手游核心挑战报告》
- IDC 2025H2 游戏云报告发布:腾讯云用量规模持续领跑,稳居中国与全球双料领导者
- 漫威裁员 8%:迪士尼全球成本重组风暴来袭,好莱坞超英宇宙与内容产业迎结构性拐点
- 3月国漫风云录:仙逆断层登顶,修仙漫剧集体炸场,市场步入“群雄并起”新时代
- 北欧游戏 2026 演讲嘉宾更新
