《守望先鋒》前總監首度披露離職內幕:高層以裁員千人相威脅,稱“這是我職業生涯最受打擊的時刻”

離開動視暴雪近五年後,前《守望先鋒》總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)首次在播客採訪中公開談論當年離職的真正原因。這位曾從2014年至2021年擔任《守望先鋒》公共代言人的遊戲界標志性人物透露,《守望先鋒》聯賽的過度商業化以及來自高層的財務壓力,最終迫使他離開了這家工作了近二十年的公司。
聯賽過度商業化,擠佔遊戲本體資源
卡普蘭在萊克斯·弗裏德曼(Lex Fridman)的播客中回憶,《守望先鋒》聯賽自2017年創立之初就受到了過度炒作。他向投資者承諾的內容過於理想化,甚至宣稱聯賽將比美國國家橄欖球聯盟(NFL)更受歡迎。
這種過度承諾很快帶來了惡果。為了滿足聯賽及其“億萬富翁投資者”的需求,開發團隊不得不將精力從遊戲本體內容轉移至聯賽相關功能,包括Twitch深度集成、觀眾視角控制以及戰隊皮膚等。卡普蘭坦言:“你原本所有的內容計畫在那時就都泡湯了。你無法專注於新活動、新英雄、新地圖,也無法全力投入《守望先鋒2》的開發,你只是在原地踏步。”
更令他感到無力的是,當動視暴雪無法通過聯賽滿足投資者預期時,壓力便被轉嫁到開發團隊身上。“我不知道該如何委婉地表達,但當時確實過度聚焦於‘如何快速賺大錢’,很多人都被捲入了這股浪潮。”卡普蘭表示,最初設想的線下賽事、門票和周邊銷售模式很快被證明難以實現全球同步運營,投資者迅速將目光轉回遊戲本體,追問“去年《守望先鋒》不是賺了5億美元嗎?還能賣什麼?”
“若不達標,裁員千人,責任在你”
真正壓垮卡普蘭的,是一次與當時首席財務官(CFO)的殘酷會議。
“那最終擊垮了我,也終結了我的暴雪生涯。”卡普蘭回憶道,“我被叫到CFO辦公室,他給我設定了一個具體日期——當時是2020年,後來推遲到2021年——他說《守望先鋒》必須在2020年達到某個營收目標,此後每年需要保持某個數額的經常性收入。然後他對我說:‘如果達不到,我們將裁員1000人,而這一切都將歸咎於你。’”
卡普蘭形容這是他職業生涯中“最受打擊的時刻”,整個場景讓他感到 surreal(超現實)。由於簽署了保密協議,他隱去了具體的財務數字。
曾計畫在暴雪退休,最終於2021年離職
卡普蘭表示,他原本深愛著暴雪,從未想過會離開。“我曾相信除了暴雪我不會在任何地方工作,我熱愛這裏,它是我生命的一部分。我真的以為自己會在這裏退休。”然而,那次會議徹底改變了一切。
2021年4月20日,卡普蘭宣佈離職。他補充指出,當時施壓的那位CFO目前已不在公司任職。公開資料顯示,2019年至2021年5月擔任動視暴雪CFO的是丹尼斯·杜爾金(Dennis Durkin),此後由阿爾敏·澤爾紮(Armin Zerza)接任至2025年。
截至發稿,動視暴雪尚未就此事作出官方回應。
《守望先鋒2》波折不斷,今年初更名
卡普蘭離職後,《守望先鋒2》於2023年正式上線,但發佈時缺失了包括長期承諾的PvE模式在內的多項關鍵功能。今年早些時候,該作被重新更名為《守望先鋒》,標誌著這款遊戲在經歷多年動盪後,試圖重新找回初心。
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