《吸血鬼:避世血族2》開發成本據估算達6280萬美元,回收前景尚不明朗

瑞典銀行Swedbank近日發佈分析報告,預估《吸血鬼:避世血族2》的開發成本約為6億瑞典克朗(約合6280萬美元)。該數字尚未包含市場推廣費用,若計入行銷支出,專案總投入將進一步上升。

截至目前,遊戲開發商The Chinese Room及發行商Paradox Interactive均未對外公開實際預算,因此分析機構的估算值與真實成本之間是否存在差異,仍有待後續驗證。

值得關注的是,Swedbank通過旗下資產管理公司Swedbank Robur持有Paradox Interactive約3.4%的股份,成為其機構股東之一。儘管這一關係可能使該行對專案成本有一定瞭解,但Swedbank在報告中強調,本次公佈的預算“僅為推測數據,不涉及內部資訊”。

在收入表現方面,各平臺統計口徑存在一定差異。VG Insights數據顯示,該作Steam版本截至目前累計收入約為1300萬美元;而Gamalytic的估算則相對保守,認為其Steam營收不超過840萬美元。此外,遊戲也通過Epic Games Store、GOG以及PlayStation 5與Xbox Series主機平臺產生部分收入,但目前尚無法確定其總銷售額是否已覆蓋開發與行銷成本。

作為一款歷經漫長開發週期的作品,《吸血鬼:避世血族2》於10月21日正式發售,目前在Steam平臺獲得56%的“褒貶不一”評價,市場與口碑表現均未達預期。

 

 

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