《吸血鬼:避世血族2》開發成本據估算達6280萬美元,回收前景尚不明朗

瑞典銀行Swedbank近日發佈分析報告,預估《吸血鬼:避世血族2》的開發成本約為6億瑞典克朗(約合6280萬美元)。該數字尚未包含市場推廣費用,若計入行銷支出,專案總投入將進一步上升。
截至目前,遊戲開發商The Chinese Room及發行商Paradox Interactive均未對外公開實際預算,因此分析機構的估算值與真實成本之間是否存在差異,仍有待後續驗證。
值得關注的是,Swedbank通過旗下資產管理公司Swedbank Robur持有Paradox Interactive約3.4%的股份,成為其機構股東之一。儘管這一關係可能使該行對專案成本有一定瞭解,但Swedbank在報告中強調,本次公佈的預算“僅為推測數據,不涉及內部資訊”。
在收入表現方面,各平臺統計口徑存在一定差異。VG Insights數據顯示,該作Steam版本截至目前累計收入約為1300萬美元;而Gamalytic的估算則相對保守,認為其Steam營收不超過840萬美元。此外,遊戲也通過Epic Games Store、GOG以及PlayStation 5與Xbox Series主機平臺產生部分收入,但目前尚無法確定其總銷售額是否已覆蓋開發與行銷成本。
作為一款歷經漫長開發週期的作品,《吸血鬼:避世血族2》於10月21日正式發售,目前在Steam平臺獲得56%的“褒貶不一”評價,市場與口碑表現均未達預期。
熱門頭條新聞
- 藍貓IP重啟破圈:經典煥新守初心,雙向奔赴啟新程
- 2026年第一季度全球移動遊戲營收報告:《王者榮耀》領跑,二三月份亮點遊戲表現突出
- 聚焦實效增長,共探品類破局|2026 漢堡全球遊戲增長論壇 6 月啟幕
- 建造、探索、繁榮—— cozy生存遊戲《Solarpunk》將於6月8日登陸PC及主機
- SimRacing Expo USA 首次登陸北美,首批合作夥伴及參展商公佈
- Ghost Hunting Journal在社交媒體引發熱議;試玩版現已登陸Steam
- 微軟大幅下調Xbox Game Pass訂閱價格,同時取消《使命召喚》首日入庫
- 《勝利女神:妮姬》3.5周年慶典將於4月23日開啟,攜手全球T.T. Star偶像巡演