《光与影:远征33》独揽五项大奖,成GDC 2026最大赢家
年度游戏大奖花落Sandfall Interactive,中国游戏《折言》荣获玩家选择奖
备受瞩目的第26届游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)在美国旧金山隆重揭晓。由Sandfall Interactive开发、Kepler Interactive发行的回合制角色扮演游戏《光与影:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)成为当晚最大赢家,一举斩获包括年度最佳游戏在内的五项大奖。
《光与影:远征33》是一款向经典JRPG致敬并融入实时动作元素的创新之作,其独特的法式叙事风格与美学设计赢得了玩家与媒体的一致好评。除年度最佳游戏外,该作还获得了最佳新秀工作室、最佳视觉艺术、最佳叙事和最佳音频四项大奖。
由Dogubomb开发、Raw Fury发行的解谜冒险游戏《蓝色王子》(Blue Prince)同样表现抢眼,摘得创新奖和最佳设计奖两项桂冠。小岛工作室的《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach)荣获最佳技术奖;Jenny Jiao Hsia的作品《消耗我》(Consume Me)获得社会影响力奖;而由中国TearyHand Studio开发、讲谈社发行的互动视觉小说《折言》(and Roger)则捧得玩家选择奖。
终身成就奖与大使奖致敬行业先驱
本届GDCA还向两位具有深远影响的行业人物颁发了特别荣誉。拥有超过55年从业经验、参与逾百款游戏开发的传奇设计师唐·达格洛(Don Daglow)被授予终身成就奖。他是电子游戏史上多项“第一”的创造者,包括首款棒球游戏(1971年)、首款即时战略/模拟游戏(1981年)以及首款采用图形界面的MMORPG(1991年)等。
已故游戏先驱丽贝卡·安·海涅曼(Rebecca Ann Heineman,1963–2025)被追授大使奖。她不仅是首位全美电子游戏锦标赛冠军(1980年),更在45年职业生涯中参与开发了超过250款游戏,包括《冰城传奇III》《龙之战》《德军总部3D》和《毁灭战士》(3DO版)等经典作品。
第26届游戏开发者优选奖完整获奖名单
| 奖项 | 获奖作品 | 开发商/发行商 |
| 最佳新秀工作室 | 《光与影:远征33》 | Sandfall Interactive / Kepler Interactive |
| 最佳设计 | 《蓝色王子》 | Dogubomb / Raw Fury |
| 最佳技术 | 《死亡搁浅2:冥滩之上》 | 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 |
| 最佳视觉艺术 | 《光与影:远征33》 | Sandfall Interactive / Kepler Interactive |
| 创新奖 | 《蓝色王子》 | Dogubomb / Raw Fury |
| 最佳叙事 | 《光与影:远征33》 | Sandfall Interactive / Kepler Interactive |
| 玩家选择奖 | 《折言》 | TearyHand Studio / 讲谈社 |
| 最佳音频 | 《光与影:远征33》 | Sandfall Interactive / Kepler Interactive |
| 社会影响力奖 | 《消耗我》 | Jenny Jiao Hsia |
| 年度最佳游戏 | 《光与影:远征33》 | Sandfall Interactive / Kepler Interactive |
| 终身成就奖 | 唐·达格洛 | — |
| 大使奖 | 丽贝卡·安·海涅曼(追授) | — |
关于GDCA
游戏开发者优选奖由游戏开发者大会(GDC)主办,是全球游戏业界最具权威的奖项之一,所有奖项均由全球游戏开发者投票产生(玩家选择奖除外,该奖项由公众投票选出)。本届GDCA共设12个奖项,旨在表彰2025年度在技术、艺术、叙事、设计等方面取得卓越成就的游戏作品及开发者。
第26届GDCA颁奖典礼于3月12日作为GDC 2026系列活动的一部分举行,同期还举办了独立游戏节(IGF)颁奖典礼。
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