騰訊二次元手遊《勝利女神:妮姬》再創新紀錄,全球營收突破10億美元

由騰訊旗下Shift Up工作室開發的二次元戰術射擊手遊《勝利女神:妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)再次刷新行業紀錄,全球累計營收突破10億美元,成為騰訊海外發行最成功的二次元遊戲之一。該遊戲憑藉獨特的“彈幕射擊+美少女養成”玩法、高水準的Live2D動畫及劇情表現,持續吸引全球玩家。

  1. 最新里程碑數據

全球下載量超5000萬,其中日本、韓國、歐美市場占比超70%。

單日峰值流水達800萬美元(2025年5月,日服周年慶活動期間)。

玩家活躍度:日均線上時長58分鐘,遠超同類二次元遊戲。

  1. 成功核心因素

美術與IP優勢:

角色設計由《劍靈》前美術總監金亨泰操刀,主打“臀部射擊”(Buttock Shooting)特色動作,引發社交媒體熱議。

與《尼爾:機械紀元》《賽博朋克2077》等IP聯動,持續拉新。

長線運營策略:

每季度推出1-2名新角色,劇情章節更新頻率穩定,玩家付費意願強勁。

本地化突破:

歐美版本調整角色服裝尺度,成功通過審核並躋身多國暢銷榜TOP 3。

  1. 2025年重大更新計畫

新劇情線“終焉之歌”:7月15日上線,引入“AI隊友系統”,NPC可學習玩家戰術習慣。

跨平臺互通:PC端(Steam)與主機版(PS5)預計2025Q4推出,支持4K/120幀。

全球電競賽事:與Twitch合作舉辦“NIKKE WORLD CHAMPIONSHIP”,總獎金池200萬美元。

  1. 行業影響與騰訊佈局

該作進一步鞏固騰訊在二次元賽道的全球化競爭力,與《原神》《崩壞:星穹鐵道》形成三足鼎立。

騰訊計畫以《妮姬》為範本,孵化更多“美術驅動型”二次元專案,已投資韓國工作室Nat Games(《第七史詩》開發商)。

分析師點評:

“《妮姬》證明了‘內容向二次元+成熟商業化’模式的可行性,其成功或將推動更多大廠加碼高規格二次元產品。”
——Sensor Tower亞太區負責人

玩家可通過官網(nikke-en.com)獲取最新動態。

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